
- Место в рейтинге BGG
- BGG #33
- Оценка BGG
- 8,1
Arkham Horror: The Card Game
- 1–2 игрока
- 60–120 мин
- Сложность 3,6/5
- 2016

2011
Помощник по правилам Scoundrel
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 1 игрока

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Scoundrel» — настольная игра 2011 года: для 1 игрока. Авторы игры — Kurt Bieg и Zach Gage; основные механики — Role Playing и Solo / Solitaire Game.
На английском
Scoundrel is a single player rogue-like card game for use with a standard deck of playing cards. It was developed by Zach Gage and Kurt Bieg. All Jokers, red face cards, and red aces are removed from the deck. The remaining cards serve as monsters (spades and clubs), weapons (diamonds), and health potions (hearts) valued from 2–14 (with face cards being valued 11–14). The rooms of the dungeon are created by laying out cards in groups of four. Progress is made through the dungeon by resolving three of the four dungeon cards in each room. The fourth card serves as the foundation for a new room. Rooms can be deferred if needed, but never twice in a row — and the player will eventually need to come back to deferred rooms. Weapons may be equipped to attack multiple monsters, as long as each defeated monster is of lower value than the last monster defeated with that same weapon. To attack a monster of higher value, a new weapon must be equipped. Monsters can also always be attacked barehanded, but this depletes the player's health for the full value of the monster. Health potions may be used to recover life points up to the maximum starting value of 20. Playing a second potion in succession nullifies the effect of the second potion. The game ends in a loss when life points reach zero or in a victory if the player manages to clear all rooms of the dungeon.
По данным каталога, «Scoundrel» рассчитана на 1 игрока. Это число игроков, указанное издателем, то есть игра задумана ровно для такого количества участников. Варианты для другого состава, если они есть, описаны в правилах вашего издания; проверьте их, прежде чем готовить другую конфигурацию.
Сложность «Scoundrel» — 1,1 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это лёгкая игра. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Scoundrel»: Card Game. Основные механики: Role Playing и Solo / Solitaire Game. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Scoundrel» указаны: Kurt Bieg и Zach Gage. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Scoundrel» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.