
- Место в рейтинге BGG
- BGG #26 599
- Оценка BGG
- 5,6
Jihad!: The Rise of Islam, 632-732
- 2 игрока
- 180 мин
- Сложность 2,2/5
- 1981

1982
Помощник по правилам Scourge of God: The Campaigns of the Mongolians, , 1206-1259 AD
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Для 2 игроков
Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Scourge of God: The Campaigns of the Mongolians, , 1206-1259 AD» — настольная игра 1982 года: для 2 игроков, 60–180 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Stephen Newberg; основные механики — Dice Rolling, Grid Movement и Hexagon Grid.
На английском
In Scourge of God, one player takes on the role of the Mongolians and the other takes on the role of the Empires which stood in opposition. Ideally, the game is played in two rounds, with each player taking a turn at each side; however, there is a victory point adjustment ratio for the Mongols in order to accommodate those who have time for only one round. _________________ Second edition published by Compass Games in Paper Wars #88 (Winter 2018 issue). Information from Compass Games website (https://www.compassgames.com/paperwars/issue-88-magazine-game-scourge.html) : Scourge of God – The Campaigns of the Mongolians, 1206-1259, by Stephen Newberg A mainly solo player depiction of the result of the consolidation of the Mongol tribes by Genghis Khan and the resulting 50 years of conquests that created an empire of the Steppes and brought Mongol horsemen across China to the East and into Poland to the West. The Mongol player is the active player, with the Empires player almost entirely reactive. The Mongol player must balance make his conquests in a race against the clock and scarce resources. Complexity: Medium Solitaire suitability: High Map scale: 275km/hex Game Scale: Strategic 1 Map and 1 Countersheet
По данным каталога, «Scourge of God: The Campaigns of the Mongolians, , 1206-1259 AD» рассчитана на 2 игроков. Это число игроков, указанное издателем, то есть игра задумана ровно для такого количества участников. Варианты для другого состава, если они есть, описаны в правилах вашего издания; проверьте их, прежде чем готовить другую конфигурацию.
В каталоге для «Scourge of God: The Campaigns of the Mongolians, , 1206-1259 AD» указано время партии 60–180 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Scourge of God: The Campaigns of the Mongolians, , 1206-1259 AD» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Scourge of God: The Campaigns of the Mongolians, , 1206-1259 AD» — 2,3 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра ниже средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Scourge of God: The Campaigns of the Mongolians, , 1206-1259 AD»: Wargame и Medieval. Основные механики: Dice Rolling, Grid Movement и Hexagon Grid. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Scourge of God: The Campaigns of the Mongolians, , 1206-1259 AD» указаны: Stephen Newberg. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Scourge of God: The Campaigns of the Mongolians, , 1206-1259 AD» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.