
- Место в рейтинге BGG
- BGG #26 703
- Оценка BGG
- 5,4
Simon Swipe
- 1–6 игроков
- Сложность 1,3/5
- 2014

Помощник по правилам Simon Flash
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Simon Flash» — настольная игра 2011 года: возраст от 8 лет. Основные механики — Memory и Pattern Recognition.
На английском
From the publishers website: It’s four SIMON games in one! The WONDER-LINK technology lets the cubes know where you shuffle them, when you win and what you scored. The yellow game is SIMON Lights Off: Can you quickly line up the cubes in just the right order to turn off all the lights? The red game is SIMON Shuffle: When the cube colors scramble, can you line them up in their original order? The blue game is SIMON Secret Color: There’s only one order that will show the same color on all four cubes. How fast can you unlock the code? The green game is SIMON Classic: Stop shuffling. Start pressing! Can you remember and repeat a longer and longer sequence of colors? Challenge your friends or tune up your skills on your own! Includes 4 electronic cubes, game case, rules and quick-play card. Includes 8 “AAA” batteries. For 1 or more players. Ages 8 and up.
В каталоге для «Simon Flash» указан возраст от 8 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Simon Flash» — 1,3 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это лёгкая игра. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Simon Flash»: Memory, Electronic и Real-time. Основные механики: Memory и Pattern Recognition. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге «Simon Flash» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.