Slaughterball: Team Nemesis Arena – The Core
Оценка BGG
8,7

Дополнение к Slaughterball

Slaughterball: Team Nemesis Arena – The Core

2014

Помощник по правилам Slaughterball: Team Nemesis Arena – The Core

Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

  • 2–4 игрока
  • 60 мин
  • 14+

Помощник по правилам игры Slaughterball: Team Nemesis Arena – The Core

Что хотите уточнить?

Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.

«Slaughterball: Team Nemesis Arena – The Core» — дополнение к игре «Slaughterball», выпущенное в 2014 году: для 2–4 игроков, 60 минут на партию и возраст от 14 лет. Авторы игры — Erik Kjerland; основные механики — Variable Player Powers, Dice Rolling и Grid Movement.

Похожие игры

Об игре

На английском

Polished to a shiny black sheen and glowing with neon highlights and sponsors, the Core Arena in the San Angeles Metroplex is where Nemesis calls home. The Core is an arena board for Slaughterball. Special rules: All athletes in a Nemesis pit gain the following skills: Strategic Enhancement: Whens standing upright on a Power Up space, take a special action to draw one card from the deck. Power Cache (exhibition and league games only): When standing upright on a Power Up space, take a special action to knock yourself down. No points are awarded for this. You can take an Edge token of your choice from the supply. This simulates the athlete opening a small cache in the floor to grab a holotrophy that grants the coach a bonus.

Авторы

Издатели

  • Frog the What Games

Вопросы и ответы

По данным каталога, «Slaughterball: Team Nemesis Arena – The Core» рассчитана на 2–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.