Snit Smashing
Место в рейтинге BGG
BGG #25 964
Оценка BGG
5,6

Snit Smashing

1977

Помощник по правилам Snit Smashing

Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

  • 2–4 игрока
  • 60 мин
  • 12+
  • Сложность 1,5/5

Для 2 игроков

Помощник по правилам игры Snit Smashing

Что хотите уточнить?

Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.

«Snit Smashing» — настольная игра 1977 года: для 2–4 игроков, 60 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Tom Wham; основные механики — Dice Rolling и Hexagon Grid.

Похожие игры

Об игре

На английском

A very simple game in which players compete to reproduce as many Snits as possible, while smashing the other players' Snits with the Bolotomus. Each player plays both a tribe (21 chits of his colour, of which 4 are randomly selected for each run) of Snits, emerging from the sea (one end of the map), racing (each counter is marked with a speed in hexes) to the cover of the Snandergrab (a big counter/tile covering 7 hexes), and a Bolotomus (a large bored creature represented only by the Smash! counter denoting the hexes where it hopes to crush Snits). Movement of Snits, and location on the Bolotomus' Smash! are secretly written down, and simultaneously revealed. Once under the Snandergrab (Snits who survive 9 game turns but didn't make it there are placed under anyway), Snits reproduce (3 more counters are added per survivor), and they all race back to the sea, imperiled by the Bolotomus again. A second reproductive run follows, then the winner is judged by the greatest number of surviving Snits. Published in The Dragon Magazine #10. Errata published in The Dragon Magazine #11. A revised version of the game was published in Snits!.

Категории

Механики

Авторы

Издатели

  • Tactical Studies Rules (TSR)

Вопросы и ответы

По данным каталога, «Snit Smashing» рассчитана на 2–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.