Sorcerer: The Game of Magical Conflict
Место в рейтинге BGG
BGG #25 297
Оценка BGG
5,7

Sorcerer: The Game of Magical Conflict

1975

Помощник по правилам Sorcerer: The Game of Magical Conflict

Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

  • 1–6 игроков
  • 60 мин
  • 10+
  • Сложность 2,7/5

Помощник по правилам игры Sorcerer: The Game of Magical Conflict

Что хотите уточнить?

Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.

«Sorcerer: The Game of Magical Conflict» — настольная игра 1975 года: для 1–6 игроков, 60 минут на партию и возраст от 10 лет. Авторы игры — Redmond Aksel Simonsen; основные механики — Grid Movement, Hexagon Grid и Simulation.

Похожие игры

Об игре

На английском

Sorcerer is a fantasy wargame. Each player has an army consisting of Sorcerers, human infantry, and magical units (trolls, demons, and dragons). Sorcerers specialize in types of magic represented by 7 different colors. Sorcerer adds a twist to the old "combat differential" system (attack strength minus defense strength) by adding a circular system of combat bonuses based upon what colors of magic are attacking each other; Blue/Green/Yellow/Grey/Orange/Red/Purple with each color having a strong advantage over it's neighbor to the right (with Purple circling around to have power over Blue) and a disadvantage against it's neighbor to the left, with lessening combat bonuses the further away the color is from itself. Combat bonuses are also given based on map position as the hexes alternate colors of magic instead of representing physical terrain. Attacking from one's own color is good. Several different scenarios are included in the rulebook that range from 1 to 6 players.

Категории

Издатели

  • SPI (Simulations Publications, Inc.)

Вопросы и ответы

По данным каталога, «Sorcerer: The Game of Magical Conflict» рассчитана на 1–6 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.