
- Место в рейтинге BGG
- BGG #12 618
- Оценка BGG
- 6,0
Realm of Wonder
- 2–6 игроков
- 45 мин
- Сложность 2,2/5
- 2014

Помощник по правилам Space Freaks: The Violet Morass
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Space Freaks: The Violet Morass» — дополнение к игре «Space Freaks», выпущенное в 2018 году: для 2–4 игроков, 60–90 минут на партию и возраст от 14 лет. Авторы игры — Max Wikström; основные механики — Variable Player Powers и Area Movement.
На английском
Ever since the oh-so-bureaucratic Magiss Empire purchased the rights to Space Freaks’ 35th season, viewers have noticed a number of… reforms. The irreplaceable Arena-Master has been… well… replaced. His head has been removed and we now find a Level 7 Functionary serving as Myron’s personal megaphone… Level 7 Funticonary: “After careful observation of last year’s epic confrontations, I have re-aligned the confluence of strategic craft and command in battle, so that they may culminate in new, metaphysical experiences…” Myron Musclehead: “YOU’VE re-aligned? This show is mine! ALL MINE!!” With Space Freaks: The Violet Morass, discover two new arenas buried amongst the deadly thickets and perilous waters of the planet Azorax 5. Mow down everything in your path as you claim new territory. Erect your corporate flag over a Neutral Base and score victory points each turn. Revel in the amazing combinations of new head- and body parts. Create Freak upgrades in laboratories to propel your Freaks to the next lethal level. Outwit your opponents by integrating new equipment into your game tactics. Be on the lookout for any tricks up the new Arena Master’s sleeve. Staying in Myron’s favor may even allow you to modify the laws of Space Freaks. —description from the publisher
По данным каталога, «Space Freaks: The Violet Morass» рассчитана на 2–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Space Freaks: The Violet Morass» указано время партии 60–90 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Space Freaks: The Violet Morass» указан возраст от 14 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Категории игры «Space Freaks: The Violet Morass»: Miniatures, Science Fiction и Expansion for Base-game. Основные механики: Variable Player Powers и Area Movement. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Space Freaks: The Violet Morass» указаны: Max Wikström. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Space Freaks: The Violet Morass» отмечено как дополнение к игре «Space Freaks». Дополнения добавляют новый контент, правила или сценарии к базовой игре и обычно не играются сами по себе, поэтому для него нужна «Space Freaks». Проверьте, что ваше издание «Space Freaks» совместимо: некоторые дополнения перерабатывались между изданиями.