
- Место в рейтинге BGG
- BGG #10 935
- Оценка BGG
- 7,2
The Deadly Woods: The Battle of the Bulge
- 2 игрока
- 360–720 мин
- Сложность 2,7/5
- 2021

2010
Помощник по правилам Storming the Reich: D-Day to the Ruhr
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Storming the Reich: D-Day to the Ruhr» — настольная игра 2010 года: для 1–2 игроков и 400 минут на партию. Авторы игры — Ted Raicer; основные механики — Dice Rolling и Hexagon Grid.
На английском
(from Compass Games website:) Storming the Reich is a game about the World War II Allied campaign to liberate Northwest Europe from Nazi occupation. It is a game of brutal attrition and slashing advances. Opening on the evening of D-Day, with the Allies on the beaches and the Germans reacting (albeit belatedly) to the landings, the game covers the full campaign through to the battle of the Ruhr Pocket in April of 1945. With plenty of armor, paratroop divisions, naval gunfire, air superiority and even the 79th Funnies, the Allies will break out from the beaches and race across France toward the Seine River. To keep pace with operations they will face difficult logistical decisions including the grounding of units and Red Ball Express in favor of other operations, a surprisingly thin infantry leash, and whether to give Monty the lead in offensive operations over Patton (or vice-versa)… For the Allies there’s a chance at an early auto-victory for breaking out of the landing areas ahead of schedule, but they can quickly lose the game if they don’t cross the Seine on schedule. The German player will need to counter the Allied push with a healthy dose of reinforcements (admittedly of low quality), but with very limited replacements. They will need to take advantage of opportunities to thwart the Allies such as when Monty looks the other way at Antwerp, and they can even win the game, although not the war, by launching a successful Counteroffensive (aka. The Bulge). Careful use of Panzer Brigades and Tiger Battalions in offense and defense will play a key role in stopping the Allies. Storming the Reich is a two-map game with units portrayed mostly at division level (with some armored brigades and battalions). Each hex is about 8 miles across (or about 13km). Each turn represents a month of operations except during summer where each turn is 2 weeks. For players of Red Storm over the Reich, there are many similarities such as the variable movement allowances for both sides (a key feature for fog of war, variability, replay value, and solitaire play) and the same basic combat engine. A key difference is the elimination of the Redeployment Phase. There are 3 scenarios included. Scenario one is the full 15-turn campaign using both maps, beginning on D-Day and ending in April of 1945. The second is a one-map “Normandy Breakout” scenario – at only 4 turns it is a perfect learning scenario covering the initial desperate fighting following the landings. Lastly is a one-map “Bulge to Victory” scenario where both players really get to flex their gaming muscles. Ted Raicer's game on the campaign for Northwest Europe, using a variation of his Red Storm Over the Reich system. It does not link up with Red Storm Over the Reich.
По данным каталога, «Storming the Reich: D-Day to the Ruhr» рассчитана на 1–2 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Storming the Reich: D-Day to the Ruhr» указано время партии 400 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
Сложность «Storming the Reich: D-Day to the Ruhr» — 3,1 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Storming the Reich: D-Day to the Ruhr»: Wargame и World War II. Основные механики: Dice Rolling и Hexagon Grid. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Storming the Reich: D-Day to the Ruhr» указаны: Ted Raicer. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Storming the Reich: D-Day to the Ruhr» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.