Supermarina I: The First Part of the Mediterranean War – Scenarios and Statistics for Command at Sea
Оценка BGG
8,0

Дополнение к Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955

Supermarina I: The First Part of the Mediterranean War – Scenarios and Statistics for Command at Sea

1995

Помощник по правилам Supermarina I: The First Part of the Mediterranean War – Scenarios and Statistics for Command at Sea

Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

  • 1–12 игроков
  • 45 мин
  • Сложность 3,8/5

Помощник по правилам игры Supermarina I: The First Part of the Mediterranean War – Scenarios and Statistics for Command at Sea

Что хотите уточнить?

Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.

«Supermarina I: The First Part of the Mediterranean War – Scenarios and Statistics for Command at Sea» — дополнение к игре «Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955», выпущенное в 1995 году: для 1–12 игроков и 45 минут на партию. Авторы игры — Mike Markowitz и John D. Gresham; основные механики — Dice Rolling, Hexagon Grid и Simulation.

Похожие игры

Об игре

На английском

The First Part of the Mediterranean War - June, 1940 to July, 1941. Contains Scenarios: First Blood, Bagnolini vs. Calypso Action Off Calabria (Punta Stilo) Cape Spada Ajax and Convoy MB6 Rainbow's End (Brit SS vs. Italian SS) The Taranto Raid Otranto Straits The Fight off Cape Teulada The Inshore Squadron at Bardia Operation Excess The Vega Incident Attack on Illustrious Bombardment of Genoa Convoy to Tripoli Disaster in the Gulf of Bomba Suda Bay The Sinking of Bonaventure Kerkennah Bank The Conte Rosso Convoy Black Thursday: The Battle for Crete Night Action in the Kasos Straits The Lupo Convoy The Sagittario Convoy Clash of Arms Stock #9509-53B

Издатели

  • Clash of Arms Games

Вопросы и ответы

По данным каталога, «Supermarina I: The First Part of the Mediterranean War – Scenarios and Statistics for Command at Sea» рассчитана на 1–12 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.