
- Оценка BGG
- 8,5
Sword & Sorcery: Darkness Falls
- 1–5 игроков
- 60–150 мин
- Сложность 4,2/5
- 2017

2017
Помощник по правилам Sword & Sorcery: Immortal Souls
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 1 игрока

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Sword & Sorcery: Immortal Souls» — настольная игра 2017 года: для 1–5 игроков, 60–150 минут на партию и возраст от 13 лет. Авторы игры — Simone Romano и Nunzio Surace; основные механики — Variable Player Powers, Area Movement и Dice Rolling.
На английском
The legend begins! Play heroes of epic stature against the forces of evil. Five heroes awoke from the dead and were made immortal to save the kingdom from the rise of darkness. In Sword & Sorcery: Immortal Souls, up to five players control one or more of these legendary characters brought back to life by powerful sorcery, to fight against the forces of evil, controlled by the game itself. Heroes grow stronger during their story-driven quests. Along the battles, they acquire soul points that regenerate their souls, restoring their legendary status with multiple powers, magic and soul weapons, and powerful artifacts. An innovative A.I. system allows the control and management of enemies by the players, giving them intelligent behavior and creating interesting battles every time, with no Game Master required. There is no player elimination - when a hero dies, he becomes a ghost soul, an ethereal form able to use its unique ghost shout against enemies, and then he can resurrect spending Soul points at the Gods altar. The game features ultra detailed 32mm scale figures and modular boards, several decks of cards, Solo Play, high character customization, sophisticated combat and magic system, and quests designed to be completed in about 90 minutes or less. Gameplay In Sword & Sorcery, each player controls one or more heroes. Each hero is represented by a miniature, a hero sheet, a soul gem, and a number of power and equipment cards. Heroes may have one of two different classes, representing parallel destinies of the character - the result of his or her choices in the past life. The hero sheet is two-sided, to show both options, and each class has unique hero cards to use. The forces of Evil are controlled by the A.I. system of the game. Each enemy has different fighting styles, multiple behaviors, weapons, and additional powers. Each enemy is described by a miniature, a tarot-sized Enemy scroll, and the Enemy card (to keep track of the defensive capabilities of the enemy, and the wounds on each figure). Enemy activation is determined by Encounter cards, drawn after each hero turn. Activation can be based on the fighting styles of the monsters, their rank or other specific conditions, making each turn unique and unpredictable. Sword & Sorcery features a sophisticated Combat and Magic System, based on two types of D10 custom dice. Each attack or defense value may be indicated as a fixed number ("automatic" hits - or parries), plus a number of dice to roll. The roll may generate additional hits or parries (shields), and the icons showing up on the dice (the "bolt" and "pentacle") can also be spent to activate additional weapon or armor effects. Powers and skills are handled through an innnovative cooldown mechanic. Most powers have a variable intensity, and the player can choose whether to activate the power at a low intensity, recovering it sooner, or with full strength, recovering it later. No calculations and tables are needed. At the same time, the system offers great depth as you find the best way to use your skills and equipment to defeat the enemies in front of you.
По данным каталога, «Sword & Sorcery: Immortal Souls» рассчитана на 1–5 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Sword & Sorcery: Immortal Souls» указано время партии 60–150 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Sword & Sorcery: Immortal Souls» указан возраст от 13 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Sword & Sorcery: Immortal Souls» — 4,1 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это сложная игра. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Sword & Sorcery: Immortal Souls»: Fantasy, Fighting и Adventure. Основные механики: Variable Player Powers, Area Movement и Dice Rolling. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Sword & Sorcery: Immortal Souls» указаны: Simone Romano и Nunzio Surace. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Sword & Sorcery: Immortal Souls» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.