
- Место в рейтинге BGG
- BGG #3 339
- Оценка BGG
- 7,8
Bolt Action
- 2–6 игроков
- 120 мин
- Сложность 2,7/5
- 2012

Дополнение к Chain of Command
2019
Помощник по правилам Taking the Gembloux Gap: A Pint Sized Campaign for Chain of Command
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Taking the Gembloux Gap: A Pint Sized Campaign for Chain of Command» — дополнение к игре «Chain of Command», выпущенное в 2019 году: для 2 игроков, 120 минут на партию и возраст от 14 лет. Основные механики — Dice Rolling, Simulation и Action Points.
На английском
Taking the Gembloux Gap is a Pint-Sized campaigns for Chain of Command, designed to be played using the campaign handbook At the Sharp End. A twenty-eight page PDF, Taking the Gembloux Gap contains an overview of the events of May 1940. as the German panzers rushed across Belgium, to be met by French troops advancing to assist their neighbours as part of ‘Plan D’. If the German armour can break through at Gembloux, the flank of the entire B.E.F. is turned and the road to the sea lies open. This campaign focusses on the critical actions of the 15th of May as the French 110e Regiment d’Infanterie attempts to stem the tie of 3 Panzer Division spearheaded by 3 Schützen Regiment. This campaign is designed to be used with the Blitzkrieg 1940 Handbook. The campaign is a total of five game tables with the duration running between five and nine games. Briefings are provided for both sides, along with measurable objectives, period maps, force and support option listings and everything you need to play this campaign through to its conclusion. Like all of our Pint-Sized campaigns, this PDF is available for the price of a pint in our local pub. We’re sure that you’ll agree, that is great wargaming value! —description from the publisher
По данным каталога, «Taking the Gembloux Gap: A Pint Sized Campaign for Chain of Command» рассчитана на 2 игроков. Это число игроков, указанное издателем, то есть игра задумана ровно для такого количества участников. Варианты для другого состава, если они есть, описаны в правилах вашего издания; проверьте их, прежде чем готовить другую конфигурацию.
В каталоге для «Taking the Gembloux Gap: A Pint Sized Campaign for Chain of Command» указано время партии 120 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Taking the Gembloux Gap: A Pint Sized Campaign for Chain of Command» указан возраст от 14 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Категории игры «Taking the Gembloux Gap: A Pint Sized Campaign for Chain of Command»: Wargame, Miniatures и World War II. Основные механики: Dice Rolling, Simulation и Action Points. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге «Taking the Gembloux Gap: A Pint Sized Campaign for Chain of Command» отмечено как дополнение к игре «Chain of Command». Дополнения добавляют новый контент, правила или сценарии к базовой игре и обычно не играются сами по себе, поэтому для него нужна «Chain of Command». Проверьте, что ваше издание «Chain of Command» совместимо: некоторые дополнения перерабатывались между изданиями.