
- Место в рейтинге BGG
- BGG #3 965
- Оценка BGG
- 6,9
A Brief History of the World
- 3–6 игроков
- 90–180 мин
- Сложность 2,9/5
- 2009

1982
Помощник по правилам T.E.G. II
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«T.E.G. II» — настольная игра 1982 года: для 2–6 игроков и 120 минут на партию. Основные механики — Area Movement, Area Majority / Influence и Simulation.
На английском
T.E.G. II is a new game from Plan Táctico y Estratégico de la Guerra (T.E.G.), involving armies, ships, aircraft, and nuclear rockets. For those who never played the T.E.G. I, as for experts strategists, the new T.E.G. proposes a different way of playing, lots of action and rapid development. Each player represents one of the great powers of the world: U.S.A., U.S.S.R., China, Japan, Eastern Europe and Western Europe. At the beginning each player chooses, according to their strategic thinking, several military targets: Control, Intervention and Non-Intervention in the various regions of the world. Each target has a value in points. All targets are placed in the Objectives Table. After the incorporations are done comes the fighting. The fighting is between ships that occupie the same region, to which reinforcements can be added, brought in from neighboring regions. The battles are resolved without dice, using a Command of Battle. Apart from the armies, ships and planes, there are other elements of exceptional strength: the nuclear missile and the special unit. They are obtained when the player gets certain levels of war potential. At the end of the game, each player sums the points of the objectives achieved. The winner is the one who got the highest score.
По данным каталога, «T.E.G. II» рассчитана на 2–6 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «T.E.G. II» указано время партии 120 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
Сложность «T.E.G. II» — 2,7 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра ниже средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «T.E.G. II»: Wargame и Modern Warfare. Основные механики: Area Movement, Area Majority / Influence и Simulation. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге «T.E.G. II» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.