
- Оценка BGG
- 7,6
The Arrival: Tribal Traits
- 2–4 игрока
- 2017

2016
Помощник по правилам The Arrival
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 2 игроков

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«The Arrival» — настольная игра 2016 года: для 2–4 игроков, 75–90 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Martin Wallace; основные механики — Hand Management, Point to Point Movement и Area Majority / Influence.
На английском
Description from the publisher: In a time long forgotten, the cruel Fomori rule over Érin, the green island. They praise their king Balor, who reigns from his fortifications in the north with an iron fist. Old paths and ruins spread over the island's face, which will be called Ireland many generations from now. But new tribes arrive at the island striving for permanent presence. Who will control Érin's fate over the next centuries to come? Each player in The Arrival represents a tribe leader who tries to gain predominance over the mythical island of Érin while pushing back the demon-like Fomori. But the players are facing a dilemma, for spreading too quickly means becoming more and more corrupt and strengthening the Fomori in their power... Over 4-6 rounds, the players determine their resources by means of a unique game mechanism, which will be used later on profitably. During a first phase (Earning Phase), players draw four cards, each showing three sections of different resources. Two of these sections are gradually blocked by the player, thus leaving one section. The resources shown on this section are the ones the player gets. During this phase, they have to decide which section is the best one; while the upper section of the cards offers many resources, it also results in unwanted Corruption Points. The middle and the lower sections offer fewer resources, but also less Corruption. After that, the Action Phase takes place and the players must use their resources wisely while having the choice from different kinds of actions in order to get Fame Points. The game ends when a certain number of rounds have been played or somebody reaches the corruption limit. The winner is either the one with the highest amount of Fame Points or the one with the fewest Corruption Points. This depends on the scene of the board at the end: Do the tribes (players) control more locations on Érin than the Fomori do — or is it the other way around?
По данным каталога, «The Arrival» рассчитана на 2–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «The Arrival» указано время партии 75–90 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «The Arrival» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «The Arrival» — 2,6 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра ниже средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «The Arrival»: Territory Building, Ancient и Mythology. Основные механики: Hand Management, Point to Point Movement и Area Majority / Influence. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «The Arrival» указаны: Martin Wallace. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «The Arrival» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.