
- Место в рейтинге BGG
- BGG #4 786
- Оценка BGG
- 8,5
Five Parsecs From Home: Solo Adventure Wargaming
- 1–2 игрока
- 90 мин
- Сложность 2,9/5
- 2021

Помощник по правилам The Ghost War Campaign: Part 3 – The Battle for Alpha Centauri
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«The Ghost War Campaign: Part 3 – The Battle for Alpha Centauri» — дополнение к игре «Dirtside II», выпущенное в 2012 году: для 2–6 игроков, 120 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Matthew Parmer; основные механики — Scenario / Mission / Campaign Game.
На английском
Both Trii'hom and Sera are fully engaged in a life or death ground war and both of their economies are devastated from orbital bombardments and heavy ground fighting. If this Ghost fleet comes through the Kreul system then that will give them three entry points into the Alpha Centauri system. The Alpha Centauri system is the linch-pin for controlling the entire sector and is the gateway to the Sol system and Terra. The Home Fleet is being held back for a counterattack into Alpha Centauri if we lose the system. Our allies are cut off from us and engaged. We are on our own for now. Thirteen more scenarios recount the fight for the Alpha Centauri System against a fleet of Ghost ships. —description from the publisher
По данным каталога, «The Ghost War Campaign: Part 3 – The Battle for Alpha Centauri» рассчитана на 2–6 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «The Ghost War Campaign: Part 3 – The Battle for Alpha Centauri» указано время партии 120 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «The Ghost War Campaign: Part 3 – The Battle for Alpha Centauri» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Категории игры «The Ghost War Campaign: Part 3 – The Battle for Alpha Centauri»: Wargame, Miniatures и Science Fiction. Основные механики: Scenario / Mission / Campaign Game. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «The Ghost War Campaign: Part 3 – The Battle for Alpha Centauri» указаны: Matthew Parmer. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «The Ghost War Campaign: Part 3 – The Battle for Alpha Centauri» отмечено как дополнение к игре «Dirtside II». Дополнения добавляют новый контент, правила или сценарии к базовой игре и обычно не играются сами по себе, поэтому для него нужна «Dirtside II». Проверьте, что ваше издание «Dirtside II» совместимо: некоторые дополнения перерабатывались между изданиями.