The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #10
Оценка BGG
8,0

The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #10

1997

Помощник по правилам The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #10

Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

  • 2–8 игроков
  • 60 мин
  • 12+

Помощник по правилам игры The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #10

Что хотите уточнить?

Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.

«The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #10» — дополнение к настольной игре, выпущенное в 1997 году: для 2–8 игроков, 60 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Larry Bond; основные механики — Dice Rolling.

Похожие игры

Об игре

На английском

The Naval SITREP is published twice a year by the Admiralty Trilogy Group. It supports the Admiralty Trilogy game system (Fear God and Dread Naught, Command at Sea and Harpoon) with scenarios, articles on history and technology, and rules expansions & corrections. The Naval SITREP Issue #10 was published in January 1997. Table of contents: Harpoon Scenario: ASW in the 90's 1997 convention schedule Harpoon IV Correction Annex: M3 Sonar Range Bands Platforms Specifications: American SSN USS Seawolf Swedish JAS 39 Gripen fighter American Airship USS Macon American F9C Sparrowhawk

Вопросы и ответы

По данным каталога, «The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #10» рассчитана на 2–8 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.