
- Оценка BGG
- 7,0
Rising Sun Form 10s: A WWII Command at Sea Supplement
- 2–12 игроков
- 150 мин
- 2014

1994
Помощник по правилам The Rising Sun: Command at Sea Volume I
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 2 игроков

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«The Rising Sun: Command at Sea Volume I» — настольная игра 1994 года: для 2–12 игроков, 150 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Larry Bond; основные механики — Hexagon Grid и Simulation.
На английском
For miniatures enthusiast or a cardboard wargamer, Larry Bond's Command at Sea naval warfare system, for WWII, emphasizes technical and historical accuracy, woven into a streamlined rules structure that keeps the action fast-paced and fun. The Rising Sun, Vol. 1 in the series, covers the Pacific 1941-43. The boxed set now comes complete with the 3rd Edition Basic Rulebook (perforated for three ring binders) and the 2nd Edition Ship Data Annex enclosed. The 3rd Edition Scenario Book offers over 50 scenarios, from small ship actions, to carrier vs. carrier attacks, to midnight battleship encounters at Guadalcanal. Plus 140 ship counters (1/2" x 1") and over 280 aircraft counters and markers are included, along with a jump-start book to get you up and playing in less than half an hour.
По данным каталога, «The Rising Sun: Command at Sea Volume I» рассчитана на 2–12 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «The Rising Sun: Command at Sea Volume I» указано время партии 150 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «The Rising Sun: Command at Sea Volume I» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «The Rising Sun: Command at Sea Volume I» — 4,3 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это сложная игра. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «The Rising Sun: Command at Sea Volume I»: Wargame, Nautical и World War II. Основные механики: Hexagon Grid и Simulation. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «The Rising Sun: Command at Sea Volume I» указаны: Larry Bond. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «The Rising Sun: Command at Sea Volume I» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.