
- Место в рейтинге BGG
- BGG #9 492
- Оценка BGG
- 7,4
Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare
- 2–8 игроков
- 150 мин
- Сложность 4,4/5
- 1997

Дополнение к Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955
2006
Помощник по правилам The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #31
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #31» — дополнение к игре «Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955», выпущенное в 2006 году: для 2–8 игроков, 60 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Larry Bond и Chris Carlson; основные механики — Dice Rolling.
На английском
The Naval SITREP is published twice a year by the Admiralty Trilogy Group. It supports the Admiralty Trilogy game system with scenarios, articles on history and technology, and rules expansions & corrections. The Naval SITREP Issue #31 was published in October of 2006. Table of contents: Three WW II US Subs Found German WW II Carrier Found The Attack on INS Hanit New Chinese Warships FG&DN Scenario: Encounter CaS Scenario: Midway Variant H4 Scenario: Falklands Carrier Duel Modern-Day Camouflage New Naval Aviation Resource New Trilogy Forum Italian Guided 76mm Round Big Ship Sinkings CaS Consolidated Bombing Table Air Combat in the Admiralty Trilogy Q&A: Withdrawing from Battle Smoothing the Curve: A New Damage Point Formula Q&A: Low Vis Effects on EO Seekers Resolving Large Air Battles CaS AA Combat Resolution Table Annex H3 Aircraft Guns Sighting Through Clouds
По данным каталога, «The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #31» рассчитана на 2–8 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #31» указано время партии 60 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #31» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Категории игры «The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #31»: Wargame, Miniatures и Nautical. Основные механики: Dice Rolling. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #31» указаны: Larry Bond и Chris Carlson. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #31» отмечено как дополнение к игре «Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955». Дополнения добавляют новый контент, правила или сценарии к базовой игре и обычно не играются сами по себе, поэтому для него нужна «Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955». Проверьте, что ваше издание «Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955» совместимо: некоторые дополнения перерабатывались между изданиями.