
- Место в рейтинге BGG
- BGG #9 107
- Оценка BGG
- 6,5
Harpoon (Third Edition)
- 2 игрока
- 180 мин
- Сложность 4,0/5
- 1987

Дополнение к Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955
1996
Помощник по правилам The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #8
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #8» — дополнение к игре «Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955», выпущенное в 1996 году: для 2–8 игроков, 60 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Dave Schueler и Larry Bond; основные механики — Dice Rolling.
На английском
The Naval SITREP is published twice a year by the Admiralty Trilogy Group. It supports the Admiralty Trilogy game system (Fear God and Dread Naught, Command at Sea and Harpoon) with scenarios, articles on history and technology, and rules expansions & corrections. The Naval SITREP Issue #8 was published in July 1996. Table of contents: Command at Sea Scenario: Derailing the Express Supermarina Errata PT boat rocket launchers PT boat pecifications Harpoon Scenario: Rough Riders Platforms Specifications: Thai CVH Chakri Narubet Spanish VA.2 Matador II Japanese Kagero-class DD Japanese A6M2 Zero Fighter
По данным каталога, «The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #8» рассчитана на 2–8 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #8» указано время партии 60 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #8» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Категории игры «The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #8»: Wargame, Miniatures и Nautical. Основные механики: Dice Rolling. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #8» указаны: Dave Schueler и Larry Bond. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #8» отмечено как дополнение к игре «Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955». Дополнения добавляют новый контент, правила или сценарии к базовой игре и обычно не играются сами по себе, поэтому для него нужна «Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955». Проверьте, что ваше издание «Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955» совместимо: некоторые дополнения перерабатывались между изданиями.