The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #8
Оценка BGG
8,0

Дополнение к Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955

The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #8

1996

Помощник по правилам The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #8

Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

  • 2–8 игроков
  • 60 мин
  • 12+

Помощник по правилам игры The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #8

Что хотите уточнить?

Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.

«The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #8» — дополнение к игре «Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955», выпущенное в 1996 году: для 2–8 игроков, 60 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Dave Schueler и Larry Bond; основные механики — Dice Rolling.

Похожие игры

Об игре

На английском

The Naval SITREP is published twice a year by the Admiralty Trilogy Group. It supports the Admiralty Trilogy game system (Fear God and Dread Naught, Command at Sea and Harpoon) with scenarios, articles on history and technology, and rules expansions & corrections. The Naval SITREP Issue #8 was published in July 1996. Table of contents: Command at Sea Scenario: Derailing the Express Supermarina Errata PT boat rocket launchers PT boat pecifications Harpoon Scenario: Rough Riders Platforms Specifications: Thai CVH Chakri Narubet Spanish VA.2 Matador II Japanese Kagero-class DD Japanese A6M2 Zero Fighter

Вопросы и ответы

По данным каталога, «The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #8» рассчитана на 2–8 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.