
- Место в рейтинге BGG
- BGG #1 172
- Оценка BGG
- 7,2
Kitchen Rush
- 1–4 игрока
- 30–45 мин
- Сложность 2,2/5
- 2017

Помощник по правилам The Pursuit of Happiness: Community
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«The Pursuit of Happiness: Community» — дополнение к игре «The Pursuit of Happiness», выпущенное в 2017 году: для 1–5 игроков, 60–90 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — David Chircop, Vangelis Bagiartakis и Adrian Abela; основные механики — Simulation и Worker Placement.
На английском
They say no man is an island. We live within communities where we get to interact with other people, engage in various activities, have new experiences and be part of something bigger. The people around us shape who we are and in turn, we shape their lives through our behavior. The actions we take, allow us to become more popular, or slide us into obscurity. How will the community around us affect our constant pursuit for happiness? The Pursuit of Happiness: Community expansion introduces the concept of the local community. Community cards, a new type of cards, allow you to engage in various community events and choose their outcome, with a new board included on which to place the new cards and keep track of your Popularity score. More Projects, Items, Activities, Jobs, Partners, Life Goals and Child Traits are also included to enhance your game experience, as well as enough material for a 5th player to join your games.
По данным каталога, «The Pursuit of Happiness: Community» рассчитана на 1–5 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «The Pursuit of Happiness: Community» указано время партии 60–90 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «The Pursuit of Happiness: Community» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «The Pursuit of Happiness: Community» — 2,6 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра ниже средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «The Pursuit of Happiness: Community»: Expansion for Base-game. Основные механики: Simulation и Worker Placement. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «The Pursuit of Happiness: Community» указаны: David Chircop, Vangelis Bagiartakis и Adrian Abela. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «The Pursuit of Happiness: Community» отмечено как дополнение к игре «The Pursuit of Happiness». Дополнения добавляют новый контент, правила или сценарии к базовой игре и обычно не играются сами по себе, поэтому для него нужна «The Pursuit of Happiness». Проверьте, что ваше издание «The Pursuit of Happiness» совместимо: некоторые дополнения перерабатывались между изданиями.