
- Место в рейтинге BGG
- BGG #10 277
- Оценка BGG
- 6,5
John Prados' Third Reich
- 2–5 игроков
- 360 мин
- Сложность 4,0/5
- 2001

2004
Помощник по правилам Third Reich/Great Pacific War Player's Guide
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Third Reich/Great Pacific War Player's Guide» — дополнение к настольной игре, выпущенное в 2004 году: для 2–5 игроков, 360 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — John Prados, Michael Bennighof, Brian L. Knipple, William Sariego и John Herrington; основные механики — Hexagon Grid.
На английском
(from Avalanche Press website:) The book comes with 120 die-cut and mounted counters, just like those in the games themselves. There are new scenarios covering two very real possibilities that never occurred: a 1936 war between France and the Soviet Union following the Nazi occupation of the Rhineland, and a 1946 war between East and West. Two smaller scenarios concentrate on the Spanish Civil War and the Japanese invasion of China. And we have variant rules. One set gives Spain and Turkey their own player, who controls both countries but does not have total freedom of action. And then there's the one players have demanded since the day we released John Prados' Third Reich: jet fighters. New jet fighter counters for Germany, Britain, the United States, the Soviet Union, Italy and Japan. Sporting the lovely graphics you've come to expect of the Me262, Gloster Meteor, Nakajima Kikka and more. A set of variant rules now requires that major powers build their jets once the science becomes available, rather than receiving an instant upgrade, and the technology can be captured. There are new political markers included, allowing Germany to develop advanced submarines, V1 and V2 missiles, and the atomic bomb. The German player has to pay a stiff economic and military price for such science, however. There are V1 and V2 unit counters, too. Drawing on the tradition of the original edition, we've also added a set of pre-war options players can add to spice up their games: Italian and Polish re-armament, the German Z-Plan, Japanese tank development, a Republican Spain, hard-fighting Austrians, Soviet naval development and more. The book's centerpiece is a series of strategy articles, analyzing the positions of every player in both the separate games and the combined scenarios. There are also guides to key concepts like economic warfare.
По данным каталога, «Third Reich/Great Pacific War Player's Guide» рассчитана на 2–5 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Third Reich/Great Pacific War Player's Guide» указано время партии 360 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Third Reich/Great Pacific War Player's Guide» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Third Reich/Great Pacific War Player's Guide» — 3,4 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Third Reich/Great Pacific War Player's Guide»: Wargame, World War II и Expansion for Base-game. Основные механики: Hexagon Grid. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Third Reich/Great Pacific War Player's Guide» указаны: John Prados, Michael Bennighof, Brian L. Knipple, William Sariego и John Herrington. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Third Reich/Great Pacific War Player's Guide» отмечено как дополнение. Дополнения добавляют новый контент, правила или сценарии к существующей базовой игре и обычно не играются сами по себе. Уточните на коробке или в описании издателя, какая именно базовая игра нужна, и убедитесь, что ваше издание этой игры совместимо с дополнением.