
- Место в рейтинге BGG
- BGG #3 642
- Оценка BGG
- 6,7
PanzerBlitz
- 2 игрока
- 90 мин
- Сложность 3,1/5
- 1970

1999
Помощник по правилам War in Europe (Second Edition)
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 1 игрока

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«War in Europe (Second Edition)» — настольная игра 1999 года: для 1–3 игроков, 360 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Jim Dunnigan; основные механики — Dice Rolling, Hexagon Grid и Simulation.
На английском
(from the back of the box:) War in Europe is the largest single strategy game ever professionally published. This update of the revered SPI "monster" game is a simulation of World War II at the division/corps level. There are nine 22" x 34" map sections covering an area from the North Cape of Norway to the deserts of Libya and the Middle East and from the British Isles to the city of Stalingrad. Each hex represents 33 kilometers of ground and each Game Turn represents one week of actual time. War in Europe's most striking feature is the map. Over 25 countries are delineated with their industrial and resource centers, major and minor ports, significant cities, rivers and other fascinating geographic features. All of this has been beautifully rendered using satellite photography and state of the art graphic design techniques. The rules have been painstakingly updated and many new optional rules and variants are featured along with carefully revised charts and tables. In addition to War in Europe's original 3600 die-cut counters, representing the armed forces of over 20 nations, there are 480 new counters in this updated edition (optional units that might have been assembled to allow exploration of some historical "what ifs?") . You'll be campaigning with artillery units for all sides, German motorized units, U.S. Marines, additional Soviet Guard Tank and Mechanized units, and more French armored should you decide to build them using the game's fascinating production system. All sides must manage their own war economies. Players must make choices within certain broad limits what combat units to build. For example, you must choose whether to build relatively expensive strategic units such as Air Points, Airborne capability, U-boats, Strategic Bombers, Naval units, or the more common ground combat units like infantry and armor. The routine of production is executed every four Game Turns (weeks) during a "Strategic Cycle" that also features Reinforcement, the U-boat War, and Strategic Bombing. Although War in Europe is a big game, its complexity is not high. It can easily be played solitaire, but is most enjoyable with two or three players or teams. Players represent the leadership of the Western Allies (Commonwealth and USA), the German-dominated Axis, or the Soviet Union. Play moves back and forth over the map for nearly six years in the full Campaign Game (or for less time in the numerous scenarios provided), as the fortunes of the Axis Player rise and fall in the face of the increasing Allied and Soviet strength. War in Europe also features numerous Campaign Scenarios that pick up play at historic watersheds like D-Day or the start of Barbarossa. There are even more abbreviated games in the form of limited historical scenarios using just one to four maps. These dispense with the Strategic cycle in its entirety and simulate the major events of the war, such as the Fall of France, the Invasion of Italy, or the Stalingrad Campaign. Physically, they are much easier to play than a full campaign and are complete games within themselves. Players may also focus on just the Eastern or Western Front for individual scenarios as well as the whole war. A three-cornered diplomatic situation also arises from the strategic situation. While early on the Allies and Soviets share the common goal of defeating the Axis, as Germany's defeat becomes more certain there is less ground for cooperation and more chance of their alliances falling apart. Victory is determined by the relative territorial stance of the Players at game's end so, ultimately, it's an every-man-for-himself game. So, it's back, and better than ever. War in Europe is not just for collectors anymore. This second edition version is for you, the strategy game lover who wants to fight "The Big One" with The Big One of gaming. War in Europe: it's not just for collectors anymore. Contents: 4080 backprinted, full color die cut counters 3 Production Displays 3 Reinforcement & Air Displays 3 Player Aid Charts & Tables 2 48 page Rulebook 9 34" x 22" full color maps 2 dice & Storage bags
По данным каталога, «War in Europe (Second Edition)» рассчитана на 1–3 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «War in Europe (Second Edition)» указано время партии 360 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «War in Europe (Second Edition)» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «War in Europe (Second Edition)» — 4,0 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это сложная игра. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «War in Europe (Second Edition)»: Wargame и World War II. Основные механики: Dice Rolling, Hexagon Grid и Simulation. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «War in Europe (Second Edition)» указаны: Jim Dunnigan. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «War in Europe (Second Edition)» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.