
- Место в рейтинге BGG
- BGG #26 673
- Оценка BGG
- 5,6
TV Wars
- 3–4 игрока
- 90 мин
- Сложность 1,9/5
- 1987

1979
Помощник по правилам War of the Networks
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«War of the Networks» — настольная игра 1979 года: для 2–4 игроков, 90 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Bruce Nash; основные механики — Auction / Bidding, Tile Placement и Simultaneous Action Selection.
На английском
Game of television network battles for ratings. Each player plays one of four semi-fictional TV networks (ABZ, NBZ, ZBS, IND), and the goal is to have the most money when the game ends, after three rounds. Players move pawns around a standard square-track board, with spaces that trigger various events: drawing an event (Flash) card, buying a TV show or star, etc. Stars are assigned to shows, shows are assigned to time slots. Shows may be bumped to the next night to accommodate a new show just purchased. Each player goes around the board once, populating his Friday night schedule. Once all players have completed the round, each 30 min slot awards money to the top-rated network, with ex-aequos splitting the money. The process is repeated for Saturday and Sunday. When going around the board again, visiting an owned show space forces a payout to the owner. Finally, the Sunday round is followed by an additional weekend scoring, where the ratings across all three nights are summed and compared. The richest network wins. Note that when one rolls doubles, one either moves ahead the full die score, or one goes backward by the single die score. This adds strategy. The game was later republished by Avalon Hill as TV Wars (q.v.), but the latter's rules are considerably different.
По данным каталога, «War of the Networks» рассчитана на 2–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «War of the Networks» указано время партии 90 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «War of the Networks» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «War of the Networks» — 1,0 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это лёгкая игра. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «War of the Networks»: Economic и Movies / TV / Radio theme. Основные механики: Auction / Bidding, Tile Placement и Simultaneous Action Selection. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «War of the Networks» указаны: Bruce Nash. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «War of the Networks» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.