
- Место в рейтинге BGG
- BGG #3 218
- Оценка BGG
- 6,5
Tannhäuser
- 2–10 игроков
- 60–120 мин
- Сложность 2,7/5
- 2007

Помощник по правилам Warhammer 40,000: Kill Team – Moroch
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Warhammer 40,000: Kill Team – Moroch» — дополнение к игре «Warhammer 40,000: Kill Team – Octarius», выпущенное в 2022 году: для 2 игроков, 60–120 минут на партию и возраст от 12 лет. Основные механики — Variable Player Powers, Dice Rolling и Measurement Movement.
На английском
On the world of Moroch, Imperial forces make desperate preparations to withstand the coming of heretic invaders. The frontier world is being braced as part of vast defensive strategies in an attempt to hold the Nachmund Gauntlet – a solitary route through the madness of the Great Rift. Yet the taint of Chaos is already upon Moroch, and it runs deep – traitors amongst the Imperial forces' ranks rise to strike from within. Few can be spared from the preparations for the looming war to hunt down these heretic cells, and now all that stands between the Militarum Traitoris warbands of Blooded and their total victory is an elite Phobos Strike Team of deadly Space Marines. Kill Team: Moroch is the third full expansion box for Warhammer 40,000: Kill Team, the ultimate sci-fi skirmish game. It includes miniatures for two complete new kill teams, the covert Adeptus Astartes Phobos Strike Team, and the heretical traitor guardsmen of the Blooded – as well as transfers, a double-sided game board, a full set of terrain, and a new rule manual featuring missions, background material, and full rosters for both the two Kill Teams and Moroch itself. In this box you'll find: 1x 96 page Kill Team: Moroch Rules manual: take the fight to the corrupted world of Moroch, a key defensive point in the Nachmund Gauntlet, with background material for this stronghold world and the forces that clash over it. This manual also includes new rules, datacards, and background tables for the Phobo Strike Team and Blooded kill teams, as well as additional killzone rules and Shadow Operations missions set on this war-torn planet. 23x Citadel miniatures: Two full kill teams, including miniatures available for the first time in this box, each featuring a wide array of customisation and alternate assembly options. Extra components allow for deep personalisation of your kill team, and many models can be assembled as multiple different kinds of operative. Phobos Strike Team: - 10 Primaris Space Marines which can be built as Infiltrators or Incursors, with an extra sprue of upgrades and a mine marker – customise your kill team to complete your mission - Extra components to build specialists like the Commsman, Helix Adept, Saboteur, Voxbreaker, Marksman, Minelayer, and Veteran - Full transfer sheet with over 270 markings and emblems Blooded Kill Team: - 12 Blooded warriors to tear down the rotting edifice of the Imperium. 10 of these miniatures are available for the first time in this boxed set, and are accompanied by a Traitor Enforcer and a Traitor Ogryn, previously found in Blackstone Fortress: Traitor Command - Includes components to build specialists like the Brimstone Grenadier, Butcher, Trench Sweeper, Flenser, Corpseman, Sharpshooter, and more 8x Fronteris terrain pieces: Recreate the rugged, mass-produced fortifications of Moroch on your tabletop. This assemblage of modular terrain pieces can be configured in any number of ways to create a varied killzone for your kill teams to sneak around and clash over, and is fully compatible with a wide range of other terrain kits. It includes: - 1x Landing Pad - 1x Vox-Antenna - 1x Auspex Shrine - 1x STC Hab-Bunker - 1x Stockades with Doors - 3x Stockades 1x Double-sided Fronteris game board: Battle over the war-torn outposts of Moroch on this double-sided 30" x 22" folding cardboard game board. You'll need a copy of Warhammer 40,000: Kill Team Core Book to make full use of this supplement.
По данным каталога, «Warhammer 40,000: Kill Team – Moroch» рассчитана на 2 игроков. Это число игроков, указанное издателем, то есть игра задумана ровно для такого количества участников. Варианты для другого состава, если они есть, описаны в правилах вашего издания; проверьте их, прежде чем готовить другую конфигурацию.
В каталоге для «Warhammer 40,000: Kill Team – Moroch» указано время партии 60–120 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Warhammer 40,000: Kill Team – Moroch» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Категории игры «Warhammer 40,000: Kill Team – Moroch»: Wargame, Miniatures и Science Fiction. Основные механики: Variable Player Powers, Dice Rolling и Measurement Movement. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге «Warhammer 40,000: Kill Team – Moroch» отмечено как дополнение к игре «Warhammer 40,000: Kill Team – Octarius». Дополнения добавляют новый контент, правила или сценарии к базовой игре и обычно не играются сами по себе, поэтому для него нужна «Warhammer 40,000: Kill Team – Octarius». Проверьте, что ваше издание «Warhammer 40,000: Kill Team – Octarius» совместимо: некоторые дополнения перерабатывались между изданиями.