
- Оценка BGG
- 7,7
Warrior Knights: Crown and Glory
- 2–6 игроков
- 120–240 мин
- Сложность 3,4/5
- 2007

2006
Помощник по правилам Warrior Knights
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 2 игроков

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Warrior Knights» — настольная игра 2006 года: для 2–6 игроков, 120–240 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Bruno Faidutti, Corey Konieczka, Pierre Cléquin и Derek Carver; основные механики — Auction / Bidding, Area Movement и Simultaneous Action Selection.
На английском
The Kingdom is in chaos. The King lies dead without an heir, slain by a villainous hand. Will a leader rise up and rally the support of the people, or will the shadow of anarchy spread over the land? In Warrior Knights, each player takes on the role of a Baron vying for control of the Kingdom. Each Baron commands four faithful Nobles who lead his armies into battle. Each Baron seeks to capture cities in order to gain Influence (victory points), which is used to measure his claim to the throne. Barons may also seek to gain advantage by increasing their income, gathering Votes to use at the Assembly, or by amassing Faith, which can be used to gain a measure of control over chance events. Only through cunning strategy and careful diplomacy can a Baron hope to attain victory. Warrior Knights has a very clever mechanism. Each player has a selection of tasks they can accomplish each turn, such as move & attack, gain political strength, hire mercenaries, and gain religious faith. Only 6 of these are done in any turn. Each player selects 2 tasks for each 1/3 of the game turn. The cards of all the players are then shuffled together, so the players know only the two tasks they will perform in each 1/3 of the game turn, but not the order they will be played. In addition, the game has four special phases that are triggered based on how frequently players are choosing a particular task. Collecting taxes individually, once done often enough, will trigger a taxation phase. Players collecting political power trigger a session of Parliament. When enough players want to hire mercenaries there is an auction for their services. The flip side is that the more mercenaries that are hired the more often they want to be paid in the wages phase. The mixing of these two clever mechanisms, choosing tasks but performing them in a random order and triggering the 4 special phases at somewhat unpredictable times makes for a tense game. Players can often be caught short of cash if wages are demanded more frequently than taxes are collected. If the other players all collect political influence a Parliament might be called when one or two players have only a single vote. These elements of variable turn orders and variable phases give the game a highly addictive quality.
По данным каталога, «Warrior Knights» рассчитана на 2–6 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Warrior Knights» указано время партии 120–240 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Warrior Knights» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Warrior Knights» — 3,5 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Warrior Knights»: Fantasy, Wargame и Political. Основные механики: Auction / Bidding, Area Movement и Simultaneous Action Selection. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Warrior Knights» указаны: Bruno Faidutti, Corey Konieczka, Pierre Cléquin и Derek Carver. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Warrior Knights» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.