
- Место в рейтинге BGG
- BGG #1 171
- Оценка BGG
- 7,5
Bridge
- 4 игрока
- 60 мин
- Сложность 3,9/5
- 1925

Помощник по правилам Whist
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Whist» — настольная игра 1663 года: для 2–4 игроков, 60 минут на партию и возраст от 12 лет. Основные механики — Team-Based Game и Trick-taking.
На английском
Whist is a trick taking standard deck playing card game that was played widely in the 18th and 19th centuries and is often mentioned in literature from that time period. The most basic version of the game features fixed partnerships with no bidding. The game uses a single deck, and follows the basic mechanics of most trick taking games: the starting player leads a suit, and then the other players are forced to follow unless they have none of that suit left, in which case they are allowed to either toss a useless card of another suit, or to play a trump. The object of Whist is to acquire tricks in excess of 6, each 1 of which scores 1 point. In this basic form the game usually goes to 5, though 7 and 9 point variations were also common. The trumps in standard Whist were determined by facing the last card to be dealt. In addition, like most card games, there are a large variety of variants. A common one involves pre-determing the trump suit, and running them in order from hand to hand. (For instance: Hearts first, then Diamonds, Spades, and finally Clubs, and then start over again) Another, less popular and luck oriented variant involves giving a 4 point bonus to a partnership if it held the 'Honours' run of A - K - Q - J in the suit that was trump for that hand or 2 points if it had 3 of the 4. As this is based on the cards as dealt it is a very luck based option, and as such has fallen out of common use though it was once considered a standard way to play the game. Other variants include bidding (quite common, and turn the game into something closely resembling Spades) and two player adaptations.
По данным каталога, «Whist» рассчитана на 2–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Whist» указано время партии 60 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Whist» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Whist» — 2,0 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это лёгкая игра. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Whist»: Card Game. Основные механики: Team-Based Game и Trick-taking. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге «Whist» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.