World at War: Into the Breach
Оценка BGG
8,0

Дополнение к World at War: The Untold Stories

World at War: Into the Breach

2012

Помощник по правилам World at War: Into the Breach

Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

  • 2 игрока
  • 90 мин
  • 12+
  • Сложность 2,4/5

Помощник по правилам игры World at War: Into the Breach

Что хотите уточнить?

Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.

«World at War: Into the Breach» — дополнение к игре «World at War: The Untold Stories», выпущенное в 2012 году: для 2 игроков, 90 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Mark H. Walker, Ralph Ferrari, Matt Lohse, Jeff Schulte и General Sir John Hackett; основные механики — Hexagon Grid и Chit-Pull System.

Похожие игры

Об игре

На английском

From the LnLP webpage... "World at War seems to have everything. There are Cubans with SU-100s, South Africans with Oliphants, French AMX B-2s, T-80s with different armor factors, and a designer who seemingly ignores logic, but there is one thing that World at War is missing. That one thing is LOTS of American tanks. Into the Breach cures that. This expansion to The Untold Stories explores the Yank’s battle on the front line in the first days of the war. Now you get to fight with lots of Abrams, Bradleys, infantry, and even Sheridans. On the flip side of the tank, you’ll fight a mass of Soviets and Polish armor. It’s great big fun, with some great big scenarios. There are 12 of them to be exact (unless you order the upgraded version with an additional eight scenario campaign), including an East German counterattack, West Germans on defense, and Amercans defending in depth, screening main forces, attacking, and counterattacking." In other words, this expansion for World at War: The Untold Stories adds a lot of new scenarios while adding a lot of American and Soviet units.

Вопросы и ответы

По данным каталога, «World at War: Into the Breach» рассчитана на 2 игроков. Это число игроков, указанное издателем, то есть игра задумана ровно для такого количества участников. Варианты для другого состава, если они есть, описаны в правилах вашего издания; проверьте их, прежде чем готовить другую конфигурацию.