ZÈRTZ
Место в рейтинге BGG
BGG #1 065
Оценка BGG
7,3

ZÈRTZ

1999

Помощник по правилам ZÈRTZ

Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

  • 2 игрока
  • 30–60 мин
  • 9+
  • Сложность 2,7/5

Для 2 игроков

Помощник по правилам игры ZÈRTZ

Что хотите уточнить?

Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.

«ZÈRTZ» — настольная игра 1999 года: для 2 игроков, 30–60 минут на партию и возраст от 9 лет. Авторы игры — Kris Burm; основные механики — Set Collection, Grid Movement и Map Reduction.

Похожие игры

Об игре

На английском

In ZÈRTZ, the third addition to the GIPF Project, players compete to acquire sets of multi-colored balls. This is mostly accomplished by jumping one ball over one or more others, Checkers-style, on a hex board. A player's turn consists of either jumping (which can be forced) or placing any color ball on the board and removing an empty space from the edge of the board. In this manner, the play space continually shrinks, giving the endgame an almost claustrophobic feel. This game is part of project GIPF.

Категории

Авторы

Издатели

  • Schmidt Spiele
  • HUCH!
  • Smart Toys and Games, Inc.
  • Rio Grande Games
  • Don & Co.

Вопросы и ответы

По данным каталога, «ZÈRTZ» рассчитана на 2 игроков. Это число игроков, указанное издателем, то есть игра задумана ровно для такого количества участников. Варианты для другого состава, если они есть, описаны в правилах вашего издания; проверьте их, прежде чем готовить другую конфигурацию.