
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #10 990
- Оцінка BGG
- 6,3
Talat
- 2–3 гравці
- 33 хв
- Складність 2,0/5
- 2008

Допомога з правилами 4th Dimension
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Для 2 гравців
Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«4th Dimension» — настільна гра, видана у 1977 році: для 2 гравців, 45 хвилин на партію і вік від 12 років. Автори гри — John A. Ball, Ray Carew і Keith Warburton; основні механіки — Grid Movement, Static Capture і Rock-Paper-Scissors.
Англійською
4th Dimension is a very spacey-looking game with a small circular board divided into sectors each track of which has twice as many spaces as the one closer to the center. Each player get 6 warriors, 3 rangers, 2 guardians, and one time lord. Guardians can capture warriors and rangers; rangers can capture warriors; the time lord can capture rangers and guardians; but the lowly warriors are the only ones who can capture the time lord and win the game. Captures are made by moving next to rather than on top of enemy pieces. Each piece can move only one space at a time but they can also "warp" by leaving the board and leaving a 4-D marker behind. The piece can then stay in the warp zone for up to three turns or warp back onto the board up to two spaces away from the 4-D marker. This game has an inconveniently small gameboard and plastic pieces that look like little futuristic chairs. The game was first published in Games & Puzzles magazine. The designers produced it as a standalone game later the same year, and it was later licensed by TSR.
Кількість гравців для 4th Dimension за даними каталогу: 2 гравці. Це кількість, яку вказує видавець, тож гра розрахована саме на стільки учасників. Варіанти для іншої кількості гравців, якщо вони є, описано в правилах вашого видання. Перевірте їх, перш ніж готувати гру для іншого складу.
Зазначена тривалість партії в 4th Dimension — 45 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для 4th Dimension зазначено вік від 12 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність 4th Dimension у 2,0 із 5, тож це гра помірно легкої складності. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
4th Dimension належить до таких категорій: Abstract Strategy і Science Fiction. Основні механіки: Grid Movement, Static Capture і Rock-Paper-Scissors. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри 4th Dimension: John A. Ball, Ray Carew і Keith Warburton. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі 4th Dimension зазначена як базова гра. У неї можна грати самостійно, використовуючи компоненти з коробки, без інших ігор. Доповнення, якщо вони є, додають нові матеріали або правила. Їх наведено в каталозі окремо з посиланням на цю базову гру.