Aces High: War in the Air 1914 - 1918
Місце в рейтингу BGG
BGG #14 379
Оцінка BGG
6,5

Aces High: War in the Air 1914 - 1918

1980За даними BGG

Допомога з правилами Aces High: War in the Air 1914 - 1918

Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

  • 30 хв
  • 10+
  • Складність 2,9/5

Помічник із правил для Aces High: War in the Air 1914 - 1918

Що ви хочете дізнатися?

Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.

«Aces High: War in the Air 1914 - 1918» — настільна гра, видана у 1980 році: для 1–2 гравців, 30 хвилин на партію і вік від 10 років. Автори гри — Jim Hind; основні механіки — Dice Rolling, Simultaneous Action Selection і Grid Movement.

Доповнення

Схожі ігри

Про гру

Англійською

The war in the air 1914-1918, published in The Wargamer Magazine issue 12 and later in a box. From the back of the box "Aces High is a simultaneous movement game that puts you in the cockpit, with only your own skill between you and your opponent's triumphant cry of "Flamer!" ". Includes data on 72 different types of aircraft. The data includes information on Speed, flying qualities, armament, ability to absorb punishment, etc. Aces High, although not as detailed as Wings, includes rules for stalls, spins, ropey (unreliable) engines, aircrew quality, spotting, archie (anti-aircraft fire), and more. Aces High even has rules for different types of missions, from photo-reconnaissance to balloon busting to bombing. The number of maneuvers is limited to banks, turns, sideslips, and half-loops. For example, there are no rules for Immelman turns or barrel-rolls, but the Immelman is accomplished just as in real life... a half-roll followed by continuous banking from the inverted position back to the upright position; a barrel roll is accomplished by a combination of banking and altitude changes during otherwise forward-flight. There is an interesting rule for ace pilots where the ace pilot can withhold (i.e. not write a movement plot for) a certain number of movement points. After the non-aces have completed their entire movement plot then the ace's can plot out the rest of their move and therefore react to the less-skilled pilots actions. The number of points the ace can withhold is based on the 'grade' of the pilot with a 'grade 5' pilot unable to withhold any points to a 'grade 1' pilot being able to withhold 3. Game related to Aces High: The American Aces

Видання

  • Aces High: War in the Air 1914 - 1918en3W (World Wide Wargames)1992
  • The Blue MaxHobby Japan1984
  • Aces High: War in the Air 1914-18enSimulation Games1980
  • Aces High: War in the Air 1914-18en3W (World Wide Wargames)

Автори

Видавці

  • Hobby Japan
  • 3W (World Wide Wargames)
  • Simulation Games

Запитання та відповіді

За даними каталогу, Aces High: War in the Air 1914 - 1918 розрахована на 1–2 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.