
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #11 593
- Оцінка BGG
- 6,9
Thirty Years War Quad (Second Edition)
- 1–2 гравці
- 180 хв
- Складність 2,4/5
- 1995

Допомога з правилами Battle of the Wilderness: Gaining the Initiative, May 5-6, 1864
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«Battle of the Wilderness: Gaining the Initiative, May 5-6, 1864» — настільна гра, видана у 1975 році: для 1–2 гравців, 120 хвилин на партію і вік від 12 років. Автори гри — Linda Mosca; основні механіки — Dice Rolling і Hexagon Grid.
Англійською
Battle of the Wilderness is an operational level simulation of the battle between the Union Army of the Potomac and the Confederate Army of the Northern Virginia, which took place during early May, 1864, in the area south of the Rapidan River in Virginia known as "the Wilderness." This game is part of the Quadrigame "Blue & Gray II: Four Civil War Battles"
За даними каталогу, Battle of the Wilderness: Gaining the Initiative, May 5-6, 1864 розрахована на 1–2 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
Зазначена тривалість партії в Battle of the Wilderness: Gaining the Initiative, May 5-6, 1864 — 120 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для Battle of the Wilderness: Gaining the Initiative, May 5-6, 1864 зазначено вік від 12 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність Battle of the Wilderness: Gaining the Initiative, May 5-6, 1864 у 2,4 із 5, тож це гра помірно легкої складності. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
Battle of the Wilderness: Gaining the Initiative, May 5-6, 1864 належить до таких категорій: Wargame і American Civil War. Основні механіки: Dice Rolling і Hexagon Grid. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри Battle of the Wilderness: Gaining the Initiative, May 5-6, 1864: Linda Mosca. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі Battle of the Wilderness: Gaining the Initiative, May 5-6, 1864 зазначена як базова гра. У неї можна грати самостійно, використовуючи компоненти з коробки, без інших ігор. Доповнення, якщо вони є, додають нові матеріали або правила. Їх наведено в каталозі окремо з посиланням на цю базову гру.