
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #4 272
- Оцінка BGG
- 8,1
Horror on the Orient Express: The Board Game
- 1–4 гравці
- 90–120 хв
- Складність 3,9/5
- 2026

Допомога з правилами Carcosa Rising
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«Carcosa Rising» — доповнення до гри «Four against the Great Old Ones», видане у 2024 році: для 1–4 гравців, 30–120 хвилин на партію і вік від 10 років. Автори гри — Marco Arnaudo; основні механіки — Dice Rolling, Point to Point Movement і Cooperative Game.
Англійською
Carcosa Rising is the first expansion for Four against the Great Old Ones. It is based mainly on Mythos-related materials from Chambers and Bierce, drawn directly from the original sources. The disturbances caused by the upcoming Great Ritual have started to tear apart the fabric of reality, and well-known places have already been replaced by a distorted version of themselves coming from other dimensions. Meanwhile, the King in Yellow and its agent, the Pallid Mask, are manipulating events from behind the curtain, and poisoning the very thoughts of unsuspecting people. And who is the mysterious plump man that appears to be following the group? Carcosa Rising includes a new Investigator class (the Dreamer), three alternative versions of locations from the basic game, an entire new location (Carcosa), three event tables for traveling, possible attacks from the Pallid Mask (who takes control of the body of Investigators gone Insane), and a final Encounter with the King in Yellow. This is a non-standalone expansion. Players can choose to add any combination of elements from Carcosa Rising to the base game, mixing and matching materials to ensure that no two games will be the same. —description from the publisher
За даними каталогу, Carcosa Rising розрахована на 1–4 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
Зазначена тривалість партії в Carcosa Rising — 30–120 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для Carcosa Rising зазначено вік від 10 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Carcosa Rising належить до таких категорій: Dice, Horror і Travel. Основні механіки: Dice Rolling, Point to Point Movement і Cooperative Game. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри Carcosa Rising: Marco Arnaudo. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі Carcosa Rising зазначена як доповнення до Four against the Great Old Ones. Доповнення додають нові матеріали, правила або сценарії до базової гри й зазвичай не призначені для окремої гри, тож вам потрібна Four against the Great Old Ones. Перевірте сумісність зі своїм виданням Four against the Great Old Ones, адже деякі доповнення змінювалися між виданнями.