
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #8 092
- Оцінка BGG
- 7,3
1914: Glory's End / When Eagles Fight
- 2 гравці
- 180–240 хв
- Складність 2,6/5
- 2014

Допомога з правилами Clash of Giants: Campaigns of Tannenberg and the Marne, 1914
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«Clash of Giants: Campaigns of Tannenberg and the Marne, 1914» — настільна гра, видана у 2001 році: для 1–2 гравців, 180 хвилин на партію і вік від 12 років. Автори гри — Ted Raicer; основні механіки — Dice Rolling і Hexagon Grid.
Англійською
Clash of Giants contains two separate games (both using the same basic system) covering the two most famous battles of the opening phase of the First World War. Tannenberg was the German victory that halted a Russian offensive into East Prussia and destroyed the Russian 2nd Army. The Marne was the climactic battle of Germany's attempt to defeat France in the war's first six weeks. Arguably a tactical draw, it was a strategic defeat for the Germans as their armies recoiled from the gates of Paris. Designed by eight-time Charles S. Roberts award winner Ted S. Raicer (whose most recent game was GMT's Paths of Glory), and developed by Krieg designer Steve Kosakowski, the Clash of Giants system is intended to emphasize playability while still providing players with proper historical feel. The games focus on the difficulty of commanding groups of armies, with a system where movement allowance for each army is separately determined by a command roll. Clash of Giants includes the standard and exclusive rules (including rules for Paris Taxis at the Marne and Geman wireless intercepts at Tannenberg), two full size large-hex maps, two player aid cards, and 264 large counters. Units are divisions and brigades. Simple but not simplistic, Clash of Giants has a unique combat system based more on a unit's training, equipment, and morale than numbers. In Tannenberg, the victory conditions force both sides to take risks - and the German player will have to use every advantage to avoid being crushed by superior Russian numbers. At the Marne, the Allied player will first have to successfully disengage and rally his French and British armies, before turning to deliver a powerful counterattack. (But don't forget that the Germans can win instantly if they take Paris!) The two battles in Clash of Giants [...] are good for solo or competitive play. The Marne (which contains an Allied Counterattack scenario in addition to the full campaign) can be played in an afternoon. Tannenberg can be completed in a couple of hours, making it the perfect game when time is short. TIME SCALE: 1-2 days per turn MAP SCALE: 4.5/3.3 miles per hex UNIT SCALE: Divisions and brigades NUMBER OF PLAYERS: One or two COMPONENTS 264 full-color counters Two 22"x34" full-color mapsheets 8-page Rulebook 12-page Battle Book 2 Player Aid cards One 6-sided dice (from GMT Games website)
За даними каталогу, Clash of Giants: Campaigns of Tannenberg and the Marne, 1914 розрахована на 1–2 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
Зазначена тривалість партії в Clash of Giants: Campaigns of Tannenberg and the Marne, 1914 — 180 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для Clash of Giants: Campaigns of Tannenberg and the Marne, 1914 зазначено вік від 12 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність Clash of Giants: Campaigns of Tannenberg and the Marne, 1914 у 2,3 із 5, тож це гра помірно легкої складності. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
Clash of Giants: Campaigns of Tannenberg and the Marne, 1914 належить до таких категорій: Wargame і World War I. Основні механіки: Dice Rolling і Hexagon Grid. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри Clash of Giants: Campaigns of Tannenberg and the Marne, 1914: Ted Raicer. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі Clash of Giants: Campaigns of Tannenberg and the Marne, 1914 зазначена як базова гра. У неї можна грати самостійно, використовуючи компоненти з коробки, без інших ігор. Доповнення, якщо вони є, додають нові матеріали або правила. Їх наведено в каталозі окремо з посиланням на цю базову гру.