
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #7 747
- Оцінка BGG
- 6,8
Totensonntag
- 2 гравці
- 120 хв
- Складність 2,1/5
- 2007

Доповнення до Corps Command: Dawn's Early Light
Допомога з правилами Corps Command: Dawn's Early Light – High Noon at Gerzenburg Expansion
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«Corps Command: Dawn's Early Light – High Noon at Gerzenburg Expansion» — доповнення до гри «Corps Command: Dawn's Early Light», видане у 2011 році: для 2 гравців, 60–120 хвилин на партію і вік від 12 років. Автори гри — Peter Bogdasarian; основні механіки — Hexagon Grid і Turn Order: Progressive.
Англійською
Corps Command: Dawn’s Early Light High Noon at Gerzenburg is a two-scenario expansion for Dawn's Early Light. Includes: - A new 11”x17” map - 40 new counters depicting the American 11th Armored Division, Airmobile troops from the 101st Airborne Division, the West German 27th Panzergrenadier Brigade, the Soviet 171st and 232nd Motor Rifle Brigades and the 23rd Guards Tank Division—a recon battalion and four regiments - A battle report on the DEL scenario “The High Road” sets the stage for the continuing battle in High Noon at Gerzenburg This expansion was released separately from the game and included in the Line of Fire Issue #10 and later incorporated into the 2nd edition Corps Command: Dawn's Early Light – Red Hammer game.
Кількість гравців для Corps Command: Dawn's Early Light – High Noon at Gerzenburg Expansion за даними каталогу: 2 гравці. Це кількість, яку вказує видавець, тож гра розрахована саме на стільки учасників. Варіанти для іншої кількості гравців, якщо вони є, описано в правилах вашого видання. Перевірте їх, перш ніж готувати гру для іншого складу.
Зазначена тривалість партії в Corps Command: Dawn's Early Light – High Noon at Gerzenburg Expansion — 60–120 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для Corps Command: Dawn's Early Light – High Noon at Gerzenburg Expansion зазначено вік від 12 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Corps Command: Dawn's Early Light – High Noon at Gerzenburg Expansion належить до таких категорій: Wargame, Modern Warfare і Expansion for Base-game. Основні механіки: Hexagon Grid і Turn Order: Progressive. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри Corps Command: Dawn's Early Light – High Noon at Gerzenburg Expansion: Peter Bogdasarian. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі Corps Command: Dawn's Early Light – High Noon at Gerzenburg Expansion зазначена як доповнення до Corps Command: Dawn's Early Light. Доповнення додають нові матеріали, правила або сценарії до базової гри й зазвичай не призначені для окремої гри, тож вам потрібна Corps Command: Dawn's Early Light. Перевірте сумісність зі своїм виданням Corps Command: Dawn's Early Light, адже деякі доповнення змінювалися між виданнями.