CrossFire: Rules and Organizations for Company Level WW II Gaming
Місце в рейтингу BGG
BGG #8 778
Оцінка BGG
7,6

CrossFire: Rules and Organizations for Company Level WW II Gaming

1996За даними BGG

Допомога з правилами CrossFire: Rules and Organizations for Company Level WW II Gaming

Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

  • 120 хв
  • 12+
  • Складність 2,6/5

Помічник із правил для CrossFire: Rules and Organizations for Company Level WW II Gaming

Що ви хочете дізнатися?

Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.

«CrossFire: Rules and Organizations for Company Level WW II Gaming» — настільна гра, видана у 1996 році: для 2–6 гравців, 120 хвилин на партію і вік від 12 років. Автори гри — Arty Conliffe; основні механіки — Dice Rolling, Simulation і Area-Impulse.

Доповнення

Схожі ігри

Про гру

Англійською

CrossFire: Rules and Organization for Company-Level WW-II Gaming , combat mechanics that simulate the interplay of fire and movement combined with a command system that represents unit flexibility. Emphasis is on infantry combat. Crossfire is an innovative set of rules very unlike most other systems out there. "Turns" (having the "initiative" is the term in Crossfire which loosely matches the concept of a "turn") are not sequential (as in "step 1 movement, step 2 artillery fire, step 3 melee, etc, etc") and distances and moves are not measured (we do some measurement in our house rules). This different approach makes for a breathlessly exciting game system where critical situations are developed realistically and resolved quickly. The mechanics also make for amazingly quick games. Scenarios that have previously taken more than a day to complete are finished within a few hours. Once you try this game, you won't want to go back to others, believe me! Crossfire focuses on infantry action at the company level with squads as the smallest element. Some people play with house rules which add more detail to the armor rules - but the existing rules work fine as Crossfire is primarily and infantry orientated rule set. Crossfire is actually a step up from our 1:1 preferences, with figures mounted on stands of 2-3 figures representing a squad. This was a bit of a nervous jump from 1:1 for me, but the result has been very rewarding. I think one of the reasons I like it so much is that the idea of squads moving about is a bit like Avalon Hill's Squad Leader which we played years and years ago. That was a great game. Also Available: Hit the Dirt! (CrossFire Scenarios) 21 scenarios for Cross Fire in a booklet.

Видання

  • CrossFire: Rules and Organizations for Company Level WW II GamingenOn Military Matters2014
  • CrossFire: Rules and Organizations for Company Level WW II GamingenQuantum Printing1996

Автори

Видавці

  • On Military Matters
  • Quantum Printing

Запитання та відповіді

За даними каталогу, CrossFire: Rules and Organizations for Company Level WW II Gaming розрахована на 2–6 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.