Drive on Moscow: Operation Typhoon, 1941
Місце в рейтингу BGG
BGG #15 434
Оцінка BGG
6,9

Drive on Moscow: Operation Typhoon, 1941

2007За даними BGG

Допомога з правилами Drive on Moscow: Operation Typhoon, 1941

Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

  • 240 хв
  • 12+
  • Складність 2,4/5

Помічник із правил для Drive on Moscow: Operation Typhoon, 1941

Для 2 гравців

Що ви хочете дізнатися?

Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.

«Drive on Moscow: Operation Typhoon, 1941» — настільна гра, видана у 2007 році: для 2 гравців, 240 хвилин на партію і вік від 12 років. Автори гри — Joseph Miranda і Ty Bomba; основні механіки — Dice Rolling, Hexagon Grid і Simulation.

Схожі ігри

Про гру

Англійською

Drive on Moscow (DoM) is a two-player, low-to-intermediate complexity, strategic-level simulation of the final German attempt to capture the capital city of the Soviet Union late in 1941. The German player is generally on the offensive, attempting to win the game by isolating or capturing Moscow, or by seizing all the other key cities on map. The Soviet player is primarily on the defensive, but the situation also requires that he prosecute local counterattacks. Play encompasses the period that began with the Germans launching their offensive on 1 October 1941 and ends on 7 December of the same year. By that time it had become clear the invaders had shot their bolt without achieving their objective. Play may end sooner than the historic termination time if either player concedes defeat prior to the official end of a game. Each hexagon on the map represents 7.5 miles (12 kilometers) from side to opposite side. The units of maneuver for both sides are primarily divisions, along with some brigades and one elite super-elite regiment. The effects of the general air superiority enjoyed by the Germans throughout much of the campaign are built into the game's movement and combat rules. Each game turn represents a week. The game uses a derivation of the well received system from our boxed game Drive on Stalingrad, 2nd edition. Game Scale: Game Turn: 1 week Hex: 7.5 miles / 12 kilometers Units: Brigades to Divisions Game Inventory: Two 22 x 34" full color map Two dual-side printed countersheet (352 5/8" counters) One 16-page rulebook Solitaire Playability: High Complexity Level: Low-Medium Players: 2 or more Playing Time: 4-15 hours Players need to supply One 6-sided die

Видання

  • Drive on Moscow: Operation Typhoon, 1941enDecision Games (I)2017
  • Drive on MoscowenDecision Games (I)2007

Категорії

Видавці

  • Decision Games (I)

Запитання та відповіді

Кількість гравців для Drive on Moscow: Operation Typhoon, 1941 за даними каталогу: 2 гравці. Це кількість, яку вказує видавець, тож гра розрахована саме на стільки учасників. Варіанти для іншої кількості гравців, якщо вони є, описано в правилах вашого видання. Перевірте їх, перш ніж готувати гру для іншого складу.