
- Оцінка BGG
- 8,6
Fallen Land: A Journey into Darkness
- 1–6 гравців
- 60–360 хв
- 2017

Допомога з правилами Fallen Land: A Post Apocalyptic Board Game
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«Fallen Land: A Post Apocalyptic Board Game» — настільна гра, видана у 2017 році: для 2–5 гравців, 120–300 хвилин на партію і вік від 14 років. Автори гри — Sean Cahill і Jon Lonngren; основні механіки — Variable Player Powers, Trading і Area Movement.
Англійською
Set in a post-apocalyptic sci-fi setting, Fallen Land: A Post Apocalyptic Board Game is a hybrid game that combines the elements of a strategy board game, with card building and role-playing. It is driven by macabre stories of a world gone mad and features adventure, politics and economics to deliver an unlimited sandbox experience. Each game the variables change: cards, player interactions, stories, strategies and threats. While the game has a strong pulp influence, its roots stem from Cold War studies. We have expanded upon this research to arrive at our game’s premise: What would happen after a nuclear and biological apocalypse? Our answer is Fallen Land. As a player, you are the leader of a unique faction of survivors competing for primacy in the ruinous aftermath of post-apocalyptic America. You must manage and enhance your town, protect your citizens and secure resources. You will also have to make and break treaties to endure, amidst a myriad of bribery and betrayal by the other players. But that is just where the adventure begins! You must also direct your agents (a party of characters), to explore the rugged landscape, establish your territory and solidify your agenda. Game play is comprised of Turns. Each represents one month and is divided into Phases and Sub-Phases. The First Player resolves each Phase and Sub-Phase followed clockwise by the other players, before proceeding to the next Phase or Sub-Phase. A Turn is over when all players have had the opportunity to act or pass on each Phase. I. Effects Phase * 1.) Resolve. II. Town Business Phase * 1.) Deal. 2.) Resource Production. 3.) Auction House. 4.) Roll 1d10 on Town Events Chart. 5.) Financial period. ~Sell. ~Purchase. ~Hire (NPCMs). III. Party Exploits Phase * 1.) NPCMs move. 2.) Choose Party Exploits (4 weeks to spend). ~Movement, spend 1 week. ~Encounter, spend 1 week. ~PVP, spend 1 week. ~Resource, spend 2 weeks. ~Healing, spend 2 weeks. ~Mission, spend 3 weeks. IV. End Turn Phase * 1.) Adjust Turn Marker. 2.) Pass the First Player Sheet. Resolve an Action Card in each Phase or Sub-Phase as directed by the card. A player's town is simulated by a Town Play Mat. Players organize their owned Resources, inventory, Party Characters, excess Characters and movement bonuses here. In addition, Town Play Mats can be upgraded three different ways: Town Defense Chips, Town Technologies and Action Cards. The first two upgrades are available for purchase during the Town Business Phase. However, Action Cards are dealt at the beginning of each Turn and are also drawn as a reward. Players also manage their Party consisting of five Character Cards. Characters may be equipped with gear (Spoils Cards), to increase their Base Skills. A party can move around the map, draw Encounter and Mission cards (stories) which contain Skill Checks (challenges) and even attack another player's Party in PVP. Dice are rolled for these many "deeds" to determine the outcome. There are seven decks of cards. These are drawn and played throughout the game. Some are stories, such as Encounter and Mission Cards, Characters are a Faction's agents, and Spoils are equipment/vehicle/gear. Lastly, Action Cards modify the story and/or game play. To win, one of two Victory Conditions is necessary, either 20 Prestige or 80 Town Health. Prestige represents your reputation as a leader, while Town Health represents your town’s prosperity and number of its citizens. Both conditions are marked on their respective Victory Tracks bordering the map. Adventure and intrigue await! We hope you have the opportunity to play Fallen Land and that you enjoy playing it as much as we have enjoyed creating it for you.
За даними каталогу, Fallen Land: A Post Apocalyptic Board Game розрахована на 2–5 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
Зазначена тривалість партії в Fallen Land: A Post Apocalyptic Board Game — 120–300 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для Fallen Land: A Post Apocalyptic Board Game зазначено вік від 14 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність Fallen Land: A Post Apocalyptic Board Game у 3,7 із 5, тож це гра середньої складності. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
Fallen Land: A Post Apocalyptic Board Game належить до таких категорій: Card Game, Economic і Adventure. Основні механіки: Variable Player Powers, Trading і Area Movement. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри Fallen Land: A Post Apocalyptic Board Game: Sean Cahill і Jon Lonngren. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі Fallen Land: A Post Apocalyptic Board Game зазначена як базова гра. У неї можна грати самостійно, використовуючи компоненти з коробки, без інших ігор. Доповнення, якщо вони є, додають нові матеріали або правила. Їх наведено в каталозі окремо з посиланням на цю базову гру.