Great War at Sea: Kingdom of Hawaii
Оцінка BGG
9,0

Great War at Sea: Kingdom of Hawaii

2024За даними BGG

Допомога з правилами Great War at Sea: Kingdom of Hawaii

Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

    Помічник із правил для Great War at Sea: Kingdom of Hawaii

    Що ви хочете дізнатися?

    Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.

    «Great War at Sea: Kingdom of Hawaii» — доповнення до настільної гри, видане у 2024 році. Автори гри — Michael Bennighof; основні механіки — Dice Rolling, Hexagon Grid і Simulation.

    Схожі ігри

    Про гру

    Англійською

    In 1897, the Japanese Minister to Washington urged his government to send a strong naval squadron to Hawaii to block the pending American annexation of the island kingdom. Assistant Secretary of the Navy Theodore Roosevelt ordered planning to begin for a naval war with Japan. The Japanese decided that the annexation could not be stopped, while Roosevelt would get his war a year later, but against Spain. Kingdom of Hawaii is a Campaign Study for Great War at Sea, based on this American-Japanese confrontation that never became a shooting conflict. It’s got 14 new scenarios, in which the American and Japanese squadrons fight to take control of Hawaiian waters, whether the Hawaiians agree or not. Both fleets are far from home, depending on their supply trains for coal and other necessities. You’ll need Second World War at Sea: Midway (for the operational map), Russo-Japanese War (for the Japanese pieces) and Remember the Maine (for the American pieces) to play the scenarios. —description from the publisher

    Автори

    Видавці

    • Avalanche Press Ltd.

    Запитання та відповіді

    Great War at Sea: Kingdom of Hawaii належить до таких категорій: Wargame, Nautical і Expansion for Base-game. Основні механіки: Dice Rolling, Hexagon Grid і Simulation. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.