Greenline: Chechnya
Місце в рейтингу BGG
BGG #25 873
Оцінка BGG
5,7

Greenline: Chechnya

1996За даними BGG

Допомога з правилами Greenline: Chechnya

Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

  • 1–2 гравці
  • 180 хв
  • 12+
  • Складність 2,0/5

Помічник із правил для Greenline: Chechnya

Що ви хочете дізнатися?

Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.

«Greenline: Chechnya» — настільна гра, видана у 1996 році: для 1–2 гравців, 180 хвилин на партію і вік від 12 років. Автори гри — Joseph Miranda; основні механіки — Dice Rolling, Hexagon Grid і Simulation.

Схожі ігри

Про гру

Англійською

June 1996 Gamefix issue #8 on the then and still is current event in Chechyna. The game has four scenarios which range from the historical, to Chechan first strikes and a larger Russian Civil War. In addition, a random events chart covers everything from Chechan "terrorism" to Russian anti-war protests and UN ceasefires. The game ends either in a UN ceasefire, on turn 10 or 15. Victory is decided on the basis of accumulated political points which are gathered by each side depending on game actions. In addition, the Russian gains big points for holding Grozny and surrounding towns and oil fields. The Russian can hardly be denied a military victory. In other words, the Russian has enough troops to literally carpet Chechyna, but the political cost of such an approach would lose him the game. In true Joe Miranda fashion, the political point chart is the heart of the game. Both players must consider their strengths and weaknesses. The Russians costs political points to have air, air assaults, armor, air supply, airmobile, security, mech, heli, special ops, and propaganda units activated. They can be caught OOS and crushed by a Rebel counterattack if the Russians went too far forward from the supply base. The Rebels, on the other hand, are mostly infantry and militia but have patriots (foreign volunteers). Random events and random rebel reinforcements (with militia popping up all over the place) made every game different. Another feature is the various special combat results tables for probe and assault attack, and psych warfare table (conducted by special ops, propaganda and patriot units)

Категорії

Автори

Видавці

  • Game Publications Group

Запитання та відповіді

За даними каталогу, Greenline: Chechnya розрахована на 1–2 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.