Greenwood
Місце в рейтингу BGG
BGG #4 927
Оцінка BGG
8,1

Greenwood

2026За даними BGG

Допомога з правилами Greenwood

Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

  • 40–160 хв
  • 14+
  • Складність 3,2/5

Помічник із правил для Greenwood

Що ви хочете дізнатися?

Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.

Пригадати правила

Підготовлено за англомовною книгою правил

Як перемогти:

Перемагає гравець із найбільшою кількістю очок після Світанку третього раунду; нічию розв’язують за кількістю врятованих істот, не враховуючи Люмінесцентних духів, а потім перемогу ділять.

Підготовка до гри

  • Візьміть п’ять карт Загроз: одну горілиць і чотири долілиць; розмістіть випадкові Вежі I/II на трьох порожніх місцях.
  • Розмістіть випадкові Вежі III долілиць на двох картах Загроз третього раунду.
  • Кожен гравець бере шість карт Супутників, одну викладає горілиць, а п’ять залишає в руці.
  • Кожен гравець починає з двома жетонами Енергії та одним Шпигуном.
  • Усі гравці використовують один і той самий Підводний човен; у стандартній грі використовують Підводний човен 1.

Хід

  1. Присмерки: одночасно оберіть ефект; починаючи з другого раунду, оберіть не той ефект, що й у попередньому раунді.
  2. Виконайте решту три ефекти Присмерків у будь-якому порядку; пропустіть або втратьте ефекти, які не можете виконати.
  3. Відправлення: витратьте кожну Аврору, щоб прибрати один жетон Походу або накласти одне Закляття; щойно здобута Аврора зачекає.
  4. Ніч: за годинниковою стрілкою, використайте одну Енергію, Шпигуна або жетон Походу за хід або пропустіть хід і завершіть свою Ніч.
  5. Для дій у Лісі переміщайтеся в межах дальності Орієнтування; виконайте дію в місці призначення, а потім завершіть хід.
  6. На Світанку отримайте одне очко за кожен невикористаний жетон Енергії та невикористаного Шпигуна.

Завершення раунду

  • Коли всі гравці пасують, перейдіть до Світанку; між раундами поверніть доступні жетони Енергії та Шпигунів.
  • Перед третім раундом замініть Вежі I/II випадково розподіленими Вежами III.
  • Відкрийте дві карти Загроз; скиньте будь-яку кількість карт із руки, доберіть до п’яти карт, а потім передайте жетон Першого гравця за годинниковою стрілкою.

Поширені помилки

  • Максимум Аврор — п’ять; надлишок втрачається.
  • Первісний дух використовує Енергію, а не Походи; оберіть одну з двох його здібностей.
  • Закляття Супутника не можна накласти, якщо на цьому Супутнику є жетон Походу.
  • Переміщення для дії в Лісі не можна переривати чи продовжувати, і воно не може завершитися там, звідки почалося.
  • Кількість очок не може впасти нижче нуля; сплатіть витрати та виконайте умови, перш ніж виконувати дії чи отримувати бонуси.

«Greenwood» — настільна гра, видана у 2026 році: для 1–4 гравців, 40–160 хвилин на партію і вік від 14 років. Автори гри — Christos Giannakoulas і Manolis Zachariadis; основні механіки — Variable Player Powers. MeepleRules пропонує помічника із правил «Greenwood», який зрозуміло пояснює ходи, ефекти карт і спірні ситуації.

Схожі ігри

Про гру

Англійською

The beautiful peninsula of Greenwood is run by a circle of druids and advertised as a sanctuary for magical animals and ideal vacation spot. But that version of Greenwood is a lie. In Greenwood, you play as Primal Spirits and lead your companions to save Greenwood. On each turn, you face the difficult decision of whether to use the abilities of your own companions, to use the abilities of other players’ companions, or to send one of your companions into the forest to improve your wayfinding and rescue mystical creatures. In the advanced game, each clan has a unique ability – a small additional rule that has a major impact on the game. What makes this special is that players can use the unique ability of any clan currently in play, not just their own. The game is played over the course of 3 nights and whoever scored the most victory points wins. —description from the publisher

Видання

  • 苍林秘境Game Harbor2026
  • GreenwoodENCapstone Games2026
  • GreenwoodFRFeuerland Spiele, Super Meeple2026
  • GreenwoodDEFeuerland Spiele2026
  • GreenwoodGémklub2026
  • GreenwoodITCranio Creations2026

Категорії

Механіки

Художники

  • Martin Mottet
  • Maurice Mosqua

Видавці

  • Gémklub
  • Game Harbor
  • Cranio Creations
  • Feuerland Spiele
  • Capstone Games
  • Super Meeple

Запитання та відповіді

Опишіть помічнику з правил для Greenwood хід, ефект карти або спірну ситуацію. Отримайте зрозуміле пояснення з посиланнями на офіційні джерела та повертайтеся до запитання у збереженій історії. Якщо можна вибрати видання, зазначте своє, щоб джерела відповідали вашій грі.

Запитати про правила