
- Оцінка BGG
- 8,7
War of the Ring: Lords of Middle-earth
- 2–4 гравці
- 180 хв
- Складність 3,9/5
- 2012

Допомога з правилами Війна Персня: Друге видання
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«Війна Персня: Друге видання» — настільна гра, видана у 2011 році: для 2–4 гравців, 150–240 хвилин на партію і вік від 13 років. Автори гри — Marco Maggi, Francesco Nepitello і Roberto Di Meglio; основні механіки — Variable Player Powers, Hand Management і Area Movement.
Англійською
In War of the Ring, one player takes control of the Free Peoples (FP) while the other player controls Shadow Armies (SA). Initially, the Free People Nations are reluctant to take arms against Sauron, so they must be attacked by Sauron or persuaded by Gandalf or other Companions before they start to fight in earnest: this is represented by the Political Track which shows if a Nation is ready to fight in the War of the Ring or not. The game can be won by a military victory if Sauron conquers a certain number of Free People cities and strongholds, or vice versa. But the true hope of the Free Peoples lies with the quest of the Ring bearer: while the armies clash across Middle-earth, the Fellowship of the Ring is trying to get secretly to Mount Doom to destroy the One Ring. Sauron is not aware of the real intention of his enemies but is looking across Middle-earth for the precious Ring, so that the Fellowship is going to face numerous dangers, represented by the rules of The Hunt for the Ring. But the Companions can spur the Free Peoples to the fight against Sauron, so the Free People player must balance the need to protect the Ring bearer from harm with an attempt to raise a proper defense against the armies of the Shadow so that they do not overrun Middle-earth before the Ringbearer completes his quest. Each game turn revolves around the roll of Action Dice: each die corresponds to an action that a player can perform during a turn. Depending on the face rolled on each die, different actions are possible (moving armies or characters, recruiting troops, advancing a Political Track). Action Dice can also be used to draw or play Event Cards. Event Cards are played to represent specific events from the story (or events that could possibly have happened) that cannot be portrayed through normal game-play. Each Event Card can also create an unexpected turn in the game, allowing special actions or altering the course of a battle.
За даними каталогу, Війна Персня: Друге видання розрахована на 2–4 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
Зазначена тривалість партії в Війна Персня: Друге видання — 150–240 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для Війна Персня: Друге видання зазначено вік від 13 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність Війна Персня: Друге видання у 4,2 із 5, тож це складна гра. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
Війна Персня: Друге видання належить до таких категорій: Fantasy, Wargame і Territory Building. Основні механіки: Variable Player Powers, Hand Management і Area Movement. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри Війна Персня: Друге видання: Marco Maggi, Francesco Nepitello і Roberto Di Meglio. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі Війна Персня: Друге видання зазначена як базова гра. У неї можна грати самостійно, використовуючи компоненти з коробки, без інших ігор. Доповнення, якщо вони є, додають нові матеріали або правила. Їх наведено в каталозі окремо з посиланням на цю базову гру.