Gygès
Місце в рейтингу BGG
BGG #6 484
Оцінка BGG
6,7

Gygès

1985За даними BGG

Допомога з правилами Gygès

Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

  • 15 хв
  • 8+
  • Складність 2,4/5

Помічник із правил для Gygès

Для 2 гравців

Що ви хочете дізнатися?

Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.

«Gygès» — настільна гра, видана у 1985 році: для 2 гравців, 15 хвилин на партію і вік від 8 років. Автори гри — Claude Leroy; основні механіки — Square Grid і Grid Movement.

Схожі ігри

Про гру

Англійською

Gygès is an abstract strategy game inspired by the legend of King Gygès’ ring of invisibility. Two players face each other across a network of interconnected spaces, each guarding a throne at their end of the board. Instead of owning distinct pieces, both players share control of a set of neutral rings of three different heights. Victory comes not from capturing pieces, but from navigating this shifting landscape of movement possibilities to seize the opposing throne. Each player begins by arranging six rings—two single, two double, and two triple—on their starting line. On your turn, you must move one of the rings closest to you, advancing line by line as your front ranks clear. A ring moves exactly a number of spaces equal to its height (one, two, or three), following the board’s connectors in any direction but never passing through occupied spaces or reusing the same connector in a turn. Landing on an empty space ends your turn, but landing on another ring creates new tactical options: you may “jump” again using the height of the ring you landed on, potentially chaining multiple leaps across the board, or you may “bump” that ring to a new empty space (within positional limits) and take its place. Because all rings are neutral, a piece you advance deep into enemy territory may become your opponent’s tool on their next turn. The game ends immediately when a player finishes their entire move on the opponent’s throne space. Success in Gygès depends on careful planning, calculated risk-taking, and the clever use of chain movements and repositioning to create sudden, decisive breakthroughs. Winner of the 1985 Concours International de Créateurs de Jeux de Société. —description from the publisher

Видання

  • GygèsenBlue Orange Games2026
  • GygèsenBlue Orange (EU)2025
  • GygesenGigamic2011
  • GygèsenJactalea2007
  • GygèsfrJactalea2007
  • GygèsfrJactalea2007
  • GygesfrFi Du Dé1989
  • GygèsfrBass et Bass1987
  • GygèsfrSwiss Games1984
  • GygèsfrSwiss Games1984

Категорії

Механіки

Автори

Видавці

  • Gigamic
  • Blue Orange Games
  • Swiss Games
  • Blue Orange (EU)
  • Jactalea
  • Fi Du Dé
  • Bass et Bass

Запитання та відповіді

Кількість гравців для Gygès за даними каталогу: 2 гравці. Це кількість, яку вказує видавець, тож гра розрахована саме на стільки учасників. Варіанти для іншої кількості гравців, якщо вони є, описано в правилах вашого видання. Перевірте їх, перш ніж готувати гру для іншого складу.