
- Оцінка BGG
- 8,3
Horse & Musket III: Crucible of War
- 1–2 гравці
- 30–60 хв
- Складність 2,5/5
- 2018

Допомога з правилами Horse & Musket: Dawn of an Era
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«Horse & Musket: Dawn of an Era» — настільна гра, видана у 2017 році: для 1–2 гравців, 60–90 хвилин на партію і вік від 10 років. Автори гри — Sean Chick; основні механіки — Dice Rolling, Grid Movement і Modular Board.
Англійською
Horse and Musket: Dawn of an Era is a simple tactical game system that covers the development of musket warfare from Vienna in 1683 and Sedgemoor in 1685 to Appomattox in 1865. Volume I will cover warfare in the west from 1683-1720, when the bayonet replaced the pike. The battles included are... Vienna - September 12, 1683 – “We came, we saw, and God Conquered.” Sedgemoor - July 6, 1685 – The Bloody Assizes Killiecrankie - July 27, 1689 – Slaughter at Sundown Fleurus - July 1, 1690 – The French Cannae Aughrim - July 22, 1691 – Bloody Hollow La Prairie - August 11, 1691 – Double Ambush Neerwinden - July 29, 1693 – Le Tapissier de Nôtre Dame Marsaglia - October 4, 1693 – The Massed Bayonet Charge is Born Narva - November 30, 1700 – Charles XII Smashes the Russian Army Chiari - September 1, 1701 – Catinat’s Last Battle Klissow - July 19, 1702 – Charles XII Invades Poland Blenheim - August 13, 1704 – “A Famous Victory” Fraustadt - February 13, 1706 – The Swedish Cannae Turin - September 7, 1706 – Eugene’s Greatest Victory Almansa - April 25, 1707 – Battle of the Exiles Poltava - July 8, 1709 – The Student Surpasses the Master Malplaquet - September 11, 1709 – Mort et convoi de l'invincible Malbrough Villaviciosa - December 10, 1710 – A Bourbon on the Spanish Throne Sheriffmuir - November 13, 1715 – Confusion on the Moors Glen Shiel - June 10, 1719 – Rob Roy’s Last Battle
За даними каталогу, Horse & Musket: Dawn of an Era розрахована на 1–2 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
Зазначена тривалість партії в Horse & Musket: Dawn of an Era — 60–90 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для Horse & Musket: Dawn of an Era зазначено вік від 10 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність Horse & Musket: Dawn of an Era у 2,5 із 5, тож це гра помірно легкої складності. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
Horse & Musket: Dawn of an Era належить до таких категорій: Wargame, Age of Reason і Pike and Shot. Основні механіки: Dice Rolling, Grid Movement і Modular Board. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри Horse & Musket: Dawn of an Era: Sean Chick. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі Horse & Musket: Dawn of an Era зазначена як базова гра. У неї можна грати самостійно, використовуючи компоненти з коробки, без інших ігор. Доповнення, якщо вони є, додають нові матеріали або правила. Їх наведено в каталозі окремо з посиланням на цю базову гру.