
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #10 289
- Оцінка BGG
- 7,6
Dust 1947
- 2–8 гравців
- 60–120 хв
- Складність 2,7/5
- 2016

Доповнення до Human Interface: Nakamura Tower
Допомога з правилами Human Interface: Nakamura Tower – BSC Exoskeleton 'Flash'
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«Human Interface: Nakamura Tower – BSC Exoskeleton 'Flash'» — доповнення до гри «Human Interface: Nakamura Tower», видане у 2016 році: для 1–6 гравців, 60–180 хвилин на партію і вік від 12 років. Основні механіки — Point to Point Movement, Action Points і Campaign / Battle Card Driven.
Англійською
She was the best among us... The fastest, the most calm and collected.. She would beat flight simulator records just for fun... People like that usually chicken out when things get messy. No one would hang out with her, she was a geek to us... We wished her all the worst, cause she challenged us, and we had to do our field maneuvers, fully armored till we dropped. We all knew that the day would come. That one day everything would be totally screwed up and we would be called in. Only we had enough firepower to fight the newest cyberbodies, and so little wires in our heads not to be switched off by hackers for starters. A backup plan, just in case... And so it happened. We were summoned... We went there... And we got totally hammered... Surprisingly, not all of us got killed. We were smashed. A fully armored human can't compete with a cyborg. With one exception.. She could do it... She collected us, she led us out. She was quick and effective. That's why we called her "Flash".
За даними каталогу, Human Interface: Nakamura Tower – BSC Exoskeleton 'Flash' розрахована на 1–6 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
Зазначена тривалість партії в Human Interface: Nakamura Tower – BSC Exoskeleton 'Flash' — 60–180 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для Human Interface: Nakamura Tower – BSC Exoskeleton 'Flash' зазначено вік від 12 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Human Interface: Nakamura Tower – BSC Exoskeleton 'Flash' належить до таких категорій: Wargame, Miniatures і Science Fiction. Основні механіки: Point to Point Movement, Action Points і Campaign / Battle Card Driven. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
У каталозі Human Interface: Nakamura Tower – BSC Exoskeleton 'Flash' зазначена як доповнення до Human Interface: Nakamura Tower. Доповнення додають нові матеріали, правила або сценарії до базової гри й зазвичай не призначені для окремої гри, тож вам потрібна Human Interface: Nakamura Tower. Перевірте сумісність зі своїм виданням Human Interface: Nakamura Tower, адже деякі доповнення змінювалися між виданнями.