
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #8 744
- Оцінка BGG
- 8,6
Less Than 60 Miles
- 1–4 гравці
- 180–600 хв
- Складність 3,7/5
- 2019

Допомога з правилами In a Dark Wood
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«In a Dark Wood» — настільна гра, видана у 2024 році: для 2–4 гравців, 180–600 хвилин на партію і вік від 14 років. Автори гри — Fabrizio Vianello; основні механіки — Dice Rolling, Grid Movement і Hexagon Grid.
Англійською
"The goal is to collapse adversary’s system into confusion and disorder causing him to over and under react to activity that appears simultaneously menacing as well as ambiguous, chaotic, or misleading." John R. Boyd, “Patterns of Conflict” At 0400 Zulu Time, July 24 1985, Warsaw Pact forces cross the Inner German Border and assault NATO positions in West Germany. The offensive against the US VII Corps sector has a first echelon of eight Soviet and Czechoslovakian divisions, and three main objectives: Pin the NATO forces defending the area, inflict as much casualties as possible, and force CENTAG to commit its reserves to the defense. Taking its roots from SPI’s Central Front and NATO: Division Commander, In a Dark Wood is the fourth module of the C3 series, focused on Command, Control and Communication and pioneered by Less Than 60 Miles - one of the five nominees for the 2019 Charles Roberts Awards as Best Post-WW2, Cold War, & Hypothetical Era Board Wargame. Several typical wargame mechanics have been reinterpreted, and both sides must fight three equally dangerous foes: the enemy, their own plan and time. Even a simple action can quickly turn into a disaster when facing an opponent using more efficiently the real key to victory: the OODA Loop theorized by John Boyd in the early ‘80s and used today as the basis for several military doctrines. Military doctrine, tactics and peculiarities for each side are represented, allowing a skilled commander to use his own strength points and exploit the enemy's weak ones. Some examples are: US VII Corps command problems due to its multinational structure. West German Auftragstaktik (Mission-Type Orders), giving Bundeswehr a flexibility hardly obtained by other armies. French incomplete integration into the wartime NATO structure. Soviet Sappers, first-line assault units used to crack the toughest nuts. Soviet Assault From March. The abundant but partially outdated Czechoslovakian artillery. Warsaw Pact Axis of Advance. Warsaw Pact vulnerable supply network. Game Highlights 5 km per hex, 3 hours per game turn Regiment / Battalion sized ground units Detailed Order of Battle set in 1985 Close Air Support and Attack Helicopters Command, Control & Communication related problems Electronic and Intelligence Warfare Artillery interdiction and Counter-Battery fire Chemical and Nuclear warfare Specific events for Warsaw Pact and NATO Random events to further increase battlefield chaos Two Campaign Games: "The Main Problem", the Warsaw Pact offensive against US VII Corps. "One Minute to Midnight", Unrestricted nuclear warfare after days of build-up. Four Smaller Scenarios: "Just a Second Away", US 2ACR and 1/3I Brigade meet the Soviet 28th Tank Division. "Shortcut to Schweinfurt", Soviet 28th Army turns south and clashes with West German 12th PanzerDivision. "Where the Forest Whispers", US 3rd Infantry Division faces one Soviet and one Czechoslovakian Army. "Operation Marsh Harrier", the NATO counterattack after the arrival of the French forces. Game Components 98×85 cm matte plasticized map, covering the US VII Corps Area of Responsibility 7 countersheets, 1200+ 5/8″ matte plasticized counters 40 Action and Event Cards 24 pages full colour Rules Booklet 28 pages full colour Scenarios & Designer’s Notes Booklet 8 pages full colour Examples of Play Booklet 2x Tables booklets 5x Players' Aid Charts 2x 10-sided dice 10x zipbags -description from designer
За даними каталогу, In a Dark Wood розрахована на 2–4 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
Зазначена тривалість партії в In a Dark Wood — 180–600 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для In a Dark Wood зазначено вік від 14 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність In a Dark Wood у 3,3 із 5, тож це гра середньої складності. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
In a Dark Wood належить до таких категорій: Wargame і Modern Warfare. Основні механіки: Dice Rolling, Grid Movement і Hexagon Grid. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри In a Dark Wood: Fabrizio Vianello. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі In a Dark Wood зазначена як базова гра. У неї можна грати самостійно, використовуючи компоненти з коробки, без інших ігор. Доповнення, якщо вони є, додають нові матеріали або правила. Їх наведено в каталозі окремо з посиланням на цю базову гру.