
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #10 980
- Оцінка BGG
- 6,0
Space Mission
- 2–5 гравців
- 45 хв
- Складність 1,8/5
- 2011

Допомога з правилами Jump Gate
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«Jump Gate» — настільна гра, видана у 2010 році: для 2–6 гравців, 45 хвилин на партію і вік від 12 років. Автори гри — Matt Worden; основні механіки — Hand Management, Set Collection і Modular Board.
Англійською
Explore far-away planets. Discover what resources and surprises they hold. Be the first to set foot on a new planet and claim it as your own. Collect resources to gain fortune and fame. All of this comes courtesy of: the Jump Gate. Players are spaceship captains that are competing to be the best at claiming new planets and collecting the resources found at those planets. Points are scored at the end of the game based on the number of planets they scanned and claimed, and their combination of resources collected. Each type of resource has a different method for being scored -- so, collecting sets of the same resource is encouraged ... and disrupting other players’ collection plans is good strategy. Gameplay Summary (1st & 2nd Editions) Eight planets are set in a circle around the Jump Gate and Black Hole Boards. Resource cards are distributed: 1 face-up to each player, 1 face-up to each planet, and the rest are distributed face-down amongst the planets. Players are each given 5 NavComp cards and the rest of the NavComp cards are set as a draw deck in the middle of the table. Each NavComp card contains 2 codes (used to take some of the standard actions) and possibly a special action. Players take turns around the table. On a player's turn, he/she takes 2 actions in any order, and may select from the following actions: Research (refill hand), Fly (move to neighboring planet), Jump (use the Jump Gate to move to another Planet), Scan (reveal a resource at a planet), Land & Claim (claim a planet and reveal all resources there), Harvest (collect a resource), and Special Action. Special actions include being able to scan a far-away planet, harvest extra resources, swap locations with another player, etc. When players "Jump", they add one of their markers to the Jump Gate Board. The player with the most markers on the Jump Gate Board at the end of the game gains an extra 5 points. If a player collects a Resource that has a "Black Hole" icon on it, a marker is added to the Black Hole Board. If too many markers get added to that board, the game ends and the player with the most markers on the Black Hole Board loses some of his/her collected Resources. The game can also end when all non-Black-Hole Resources have been collected from all of the planets. Scoring is done at the end of the game, and players are awarded points for Scanning and Claiming Planets, as well as for the combination of Resources they had collected. Each type of Resource has a different method for scoring -- but all encourage a player to collect as much of that Resource as possible. The player with the most total points is the winner. 3rd Edition Gameplay Changes The 3rd Edition, published in a smaller box with artwork and player component updates, also included a number of design changes: Max. Players is reduced to 5 New "Sand" resource replaces the "Nothing" cards from earlier editions Setup changes include giving players two or three hidden resource cards (as opposed to a single face-up card) and not every resource getting used in the game In-game changes include cleaner, more thematic scanning and harvesting rules The Black Hole only has 7 marker spaces on it, and triggering the end game via the Black Hole results in the player with the most markers on the Black Hole losing their hidden resources they received during setup instead of randomly-chosen resources No points are scored for scanning or the Jump Gate ... only the resources collected and Planets claimed
За даними каталогу, Jump Gate розрахована на 2–6 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
Зазначена тривалість партії в Jump Gate — 45 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для Jump Gate зазначено вік від 12 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність Jump Gate у 2,2 із 5, тож це гра помірно легкої складності. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
Jump Gate належить до таких категорій: Card Game, Science Fiction і Space Exploration. Основні механіки: Hand Management, Set Collection і Modular Board. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри Jump Gate: Matt Worden. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі Jump Gate зазначена як базова гра. У неї можна грати самостійно, використовуючи компоненти з коробки, без інших ігор. Доповнення, якщо вони є, додають нові матеріали або правила. Їх наведено в каталозі окремо з посиланням на цю базову гру.