
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #14 146
- Оцінка BGG
- 7,7
The Russo-Japanese War: Dawn of the Rising Sun
- 1–2 гравці
- 360 хв
- Складність 4,1/5
- 2004

Доповнення до Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955
Допомога з правилами Mighty Midgets: Scenarios & Rules for Small Craft in WWII – An Expansion for Command at Sea
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«Mighty Midgets: Scenarios & Rules for Small Craft in WWII – An Expansion for Command at Sea» — доповнення до гри «Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955», видане у 2003 році: для 2–12 гравців, 150 хвилин на партію і вік від 12 років. Автори гри — Dave Schueler, Bill Madison, Larry Bond і Chris Carlson; основні механіки — Hexagon Grid і Simulation.
Англійською
From the back of the box: During World War II, battles involving battleships and aircraft carriers overshadowed the daring exploits of motor torpedo boats and motor gunboats. However, these Mighty Midgets performed invaluable services, venturing out night after night to attack enemy naval, air and ground forces. They operated in every major theater of the war, from the warm waters of the Pacific and the Mediterranean, to the frigid fjords of the Barents Sea. This module contains 31 historical scenarios featuring small craft (American PT, German S boats, etc.), including interdependent scenarios in a campaign setting. A special role-playing section has been included that allows players to take on the role of a squadron commander, creating battle plans that depend on the skill and morale levels of his crews for victory or defeat. New data and modifications to the Command at Sea (CaS) game system (small craft damage, impulse movement, etc.) are introduced in this module. To scale down the CaS system to a level that covers damage by light weapons as small as .30 and .50 caliber machine guns took some tinkering, but the scenario design team of Dave Schueler and Bill Madison, along with the rules/data team of Chris Carlson and Larry Bond were up to the challenge. This module is a great addition to the CaS library and significantly expands the engagements that players can now re-create. Contents -New rules for operating small ships -Thirty-one new scenarios -A Motor Torpedo Boat campaign -New data for small ships -Data for ships not presented in earlier modules Note: This module is not a complete game in itself. You must have the standard rules to Command at Sea and the Rising Sun Data Annexes, second edition or later, to play all the scenarios. Expands (all are required): Command at Sea The Rising Sun: Command at Sea Volume I
За даними каталогу, Mighty Midgets: Scenarios & Rules for Small Craft in WWII – An Expansion for Command at Sea розрахована на 2–12 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
Зазначена тривалість партії в Mighty Midgets: Scenarios & Rules for Small Craft in WWII – An Expansion for Command at Sea — 150 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для Mighty Midgets: Scenarios & Rules for Small Craft in WWII – An Expansion for Command at Sea зазначено вік від 12 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність Mighty Midgets: Scenarios & Rules for Small Craft in WWII – An Expansion for Command at Sea у 3,6 із 5, тож це гра середньої складності. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
Mighty Midgets: Scenarios & Rules for Small Craft in WWII – An Expansion for Command at Sea належить до таких категорій: Wargame, Nautical і World War II. Основні механіки: Hexagon Grid і Simulation. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри Mighty Midgets: Scenarios & Rules for Small Craft in WWII – An Expansion for Command at Sea: Dave Schueler, Bill Madison, Larry Bond і Chris Carlson. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі Mighty Midgets: Scenarios & Rules for Small Craft in WWII – An Expansion for Command at Sea зазначена як доповнення до Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955. Доповнення додають нові матеріали, правила або сценарії до базової гри й зазвичай не призначені для окремої гри, тож вам потрібна Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955. Перевірте сумісність зі своїм виданням Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955, адже деякі доповнення змінювалися між виданнями.