Neuroshima Hex! 3.0: Smart
Оцінка BGG
8,0

Доповнення до Neuroshima Hex

Neuroshima Hex! 3.0: Smart

2014За даними BGG

Допомога з правилами Neuroshima Hex! 3.0: Smart

Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

  • 30 хв
  • 8+
  • Складність 2,9/5

Помічник із правил для Neuroshima Hex! 3.0: Smart

Що ви хочете дізнатися?

Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.

«Neuroshima Hex! 3.0: Smart» — доповнення до гри «Neuroshima Hex», видане у 2014 році: для 2–4 гравців, 30 хвилин на партію і вік від 8 років. Автори гри — Michał Oracz; основні механіки — Variable Player Powers, Hand Management і Player Elimination.

Схожі ігри

Про гру

Англійською

Smart is a part of Moloch, which has reached the southern part of the continent, where after fights with humans it was cut off from its origin and found sanctuary deep inside the Neojungle. It resembles Moloch less and less with every passing day. Smart has completely disregarded the directives that have so far been followed by Moloch's electronic brains and started producing strange half-machines combined with living organisms, including regeneration capable biodroids, micro robots functioning as parasites equipped with technologically advanced electromagnetic weaponry. Most Smart bases are hidden deep underground and whatever happens there stays behind a veil of mystery, hidden from both humans and Moloch. Neuroshima Hex! Smart is a single army pack for use with Neuroshima Hex! and was originally included as one of the two armies in the standalone expansion Neuroshima Hex! Duel.

Запитання та відповіді

За даними каталогу, Neuroshima Hex! 3.0: Smart розрахована на 2–4 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.