
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #200
- Оцінка BGG
- 7,9
Xia: Legends of a Drift System
- 3–5 гравців
- 60–180 хв
- Складність 3,2/5
- 2014

Допомога з правилами Relic: Nemesis
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«Relic: Nemesis» — доповнення до гри «Relic», видане у 2014 році: для 2–6 гравців, 150 хвилин на партію і вік від 14 років. Автори гри — Alex Davy; основні механіки — Variable Player Powers, Roll / Spin and Move і Dice Rolling.
Англійською
Nemesis, the first expansion for Relic, introduces player-versus-player combat to the board game in an optional new "Enemies of the Imperium" game mode; in this mode, up to two players play as Nemeses, such as a World Eaters Berserker or a Eldar Dire Avenger, instead of characters. In addition to the four nemesis roles, Nemesis introduces two new player characters — an Eversor Assassin and a Storm Trooper Sergeant — with up to six players now being able to play at the same time. Nemesis also adds player-versus-player combat through a standalone "Apostates versus Devotee" mechanism; characters who choose to try to use new Apostate wargear — proscribed technology created by enemies of the Imperium — become Apostates, subject to the prosecution of other, more puritanical, Devotee characters. Finally, Nemesis adds four new Scenarios to Relic, such as the "Hulk of the Wayward Warrior", in which players must complete a clean-up mission of the long lost space hulk, Wayward Warrior, and the "Master Collector" scenario that requires players to bring precious but forbidden treasures to an infamous and reclusive Rogue Trader.
За даними каталогу, Relic: Nemesis розрахована на 2–6 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
Зазначена тривалість партії в Relic: Nemesis — 150 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для Relic: Nemesis зазначено вік від 14 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність Relic: Nemesis у 2,7 із 5, тож це гра помірно легкої складності. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
Relic: Nemesis належить до таких категорій: Exploration, Adventure і Science Fiction. Основні механіки: Variable Player Powers, Roll / Spin and Move і Dice Rolling. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри Relic: Nemesis: Alex Davy. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі Relic: Nemesis зазначена як доповнення до Relic. Доповнення додають нові матеріали, правила або сценарії до базової гри й зазвичай не призначені для окремої гри, тож вам потрібна Relic. Перевірте сумісність зі своїм виданням Relic, адже деякі доповнення змінювалися між виданнями.