
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #24 497
- Оцінка BGG
- 6,0
Eastwall: Battles for the Dnepr, September 1943 - February 1944
- 1–2 гравці
- 360 хв
- Складність 3,0/5
- 1997

Допомога з правилами Ring of Fire: The Fourth Battle for Kharkov, August 1943
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«Ring of Fire: The Fourth Battle for Kharkov, August 1943» — настільна гра, видана у 1994 році: для 1–2 гравців і 240–600 хвилин на партію. Автори гри — John Desch; основні механіки — Dice Rolling, Grid Movement і Hexagon Grid.
Англійською
Ring of Fire: The Fourth Battle for Kharkov, August 1943 is an operational simulation of the fourth battle for Kharkov, which took place over the two week period of August 3 to August 16, 1943. Three Russian Army Fronts, attempting to retake the city of Kharkov, are on the offensive, driving against dug-in German forces to try to take as much of the map as possible and to exit forces in a breakthrough, while the Germans must race fire brigades of panzers and infantry to plug the holes in their lines and cut off the Russian advances. Perhaps the most noteworthy feature are the tank combat rules, which allow adjacent armored forces to trade fire before the more traditional odds-based CRT combat phase. This favors the Germans, provided that the Russians do not bring too much armor against them at once. The other key feature are the reserve rules, which allow a player to both react to the opponent's attacks and to exploit holes punched by his units. Airpower can be used to interdict reserves - and doing so can be important to winning the game. Game Scale: Game Turn: 1 day Hex: 1.2 miles / 2 kilometers Units: Regiment to Division Game Inventory: One 22 x 34" full color mapsheet Two dual-side printed countersheets (360 1/2" counters) One 24-page Ring of Fire rulebook Two dual-side printed CRT/TEC Player Aid charts Two single-side printed Player Aid cards One 6-sided dice Solitaire Playability: Very High Complexity Level: Medium Players: 2 or more Playing Time: 4-10 hours
За даними каталогу, Ring of Fire: The Fourth Battle for Kharkov, August 1943 розрахована на 1–2 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
Зазначена тривалість партії в Ring of Fire: The Fourth Battle for Kharkov, August 1943 — 240–600 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність Ring of Fire: The Fourth Battle for Kharkov, August 1943 у 3,0 із 5, тож це гра середньої складності. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
Ring of Fire: The Fourth Battle for Kharkov, August 1943 належить до таких категорій: Wargame і World War II. Основні механіки: Dice Rolling, Grid Movement і Hexagon Grid. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри Ring of Fire: The Fourth Battle for Kharkov, August 1943: John Desch. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі Ring of Fire: The Fourth Battle for Kharkov, August 1943 зазначена як базова гра. У неї можна грати самостійно, використовуючи компоненти з коробки, без інших ігор. Доповнення, якщо вони є, додають нові матеріали або правила. Їх наведено в каталозі окремо з посиланням на цю базову гру.