
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #2 391
- Оцінка BGG
- 7,1
Exodus: Proxima Centauri
- 2–6 гравців
- 180 хв
- Складність 3,6/5
- 2012

Допомога з правилами Risk 2210 A.D. Frontline: Season Three – Factions
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«Risk 2210 A.D. Frontline: Season Three – Factions» — доповнення до гри «Risk 2210 A.D.», видане у 2004 році: для 2–5 гравців і 240 хвилин на партію. Автори гри — Mike Gills; основні механіки — Auction / Bidding, Area Movement і Dice Rolling.
Англійською
Which side will you choose? FRONTLINE: SEASON THREE: FACTIONS introduces six new factions to Risk 2210 A.D., each with their own unique agenda and abilities. At the beginning of the game, each player picks a Faction play-mat. The amount of energy, cards, commanders, and special abilities players begin with is solely based on your choice of faction. If you choose the Havoc faction you will be a nuclear powerhouse. If Primus Oceanus is your choice, you will reign supreme over your domain of the sea. The choice is yours. Expands: Risk 2210 A.D.
За даними каталогу, Risk 2210 A.D. Frontline: Season Three – Factions розрахована на 2–5 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
Зазначена тривалість партії в Risk 2210 A.D. Frontline: Season Three – Factions — 240 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність Risk 2210 A.D. Frontline: Season Three – Factions у 1,0 із 5, тож це легка гра. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
Risk 2210 A.D. Frontline: Season Three – Factions належить до таких категорій: Wargame, Dice і Science Fiction. Основні механіки: Auction / Bidding, Area Movement і Dice Rolling. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри Risk 2210 A.D. Frontline: Season Three – Factions: Mike Gills. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі Risk 2210 A.D. Frontline: Season Three – Factions зазначена як доповнення до Risk 2210 A.D.. Доповнення додають нові матеріали, правила або сценарії до базової гри й зазвичай не призначені для окремої гри, тож вам потрібна Risk 2210 A.D.. Перевірте сумісність зі своїм виданням Risk 2210 A.D., адже деякі доповнення змінювалися між виданнями.